Sebastian Sosnowski
Od 10 lat główny grafik 3D w firmie Odyssey Crew, zajmujący się kierowaniem prac nad budowaniem realistycznych scen rzeczywistej urbanistyki miejskiej na potrzeby sprzedaży deweloperskiej. Specjalista od tworzenia, materiałowania i optymalizacji grafiki 3D pod renderowanie RT w silniku Unreal.