Krzysztof Michalak

Lubię o sobie mówić, że jestem „Artystą z wykształcenia, projektantem UI z wyuczenia i projektantem UX z zawodu”. Ukończyłem studia licencjackie z Grafiki na Warszawskim PJATK oraz studia magisterskie z Grafiki Cyfrowej w Warszawskim WIT. Pracowałem 3 lata na stanowisku UX/UI designer w Acram Digital, gdzie byłem odpowiedzialny za trzy cyfrowe porty gier planszowych. Następnie przez półtora roku skupiałem się na kwestiach technicznych UI w Vile Monarch implementując widoki do gry oraz zarządzaniem 5 osobowego zespołu odpowiedzialnego za interfejs, w tym udzielaniem rad i konsultowaniem projektów UI/UX. Aktualnie pracuję w 11 bit studios jako UX/UI Designer i pracuje nad Frostpunk 2.
Definiuję się jako osobę ambitną, zorganizowaną i odpowiedzialną, z elastycznym stylem artystycznym. Kilkuletnia praca w małych zespołach nauczyła mnie podejmowania się wielu nieoczywistych zadań. W trakcie ostatnich projektów byłem zaangażowany w większość etapów powstawania UI, od konceptu, przez gameplay, grafikę, po wdrożenie widoków w Unity czy Unreal. Czas wolny spędzam ze znajomymi, ale poświęcam również dużo czasu na malowanie figurek i granie na konsolach (Nintendo Switch, PS4). Gry to nie tylko moja praca, ale i pasja, staram się być na bieżąco z nowościami, a gier nie traktuje tylko jako rozrywkę, ale także jako nieustający research.