Materiałowanie, obok procesu modelowania, jest najważniejszym procesem twórczym każdego grafika 3D. Statyczny model 3D (tzw. Static Mesh w silnikach Unreal) składa się z geometrii (mesh) oraz pokrycia jego powierzchni — materiału. Sam materiał w grafice komputerowej jest niewyczerpanym źródłem zagadnień,…
Czyli jak wykorzystać technologie ze świata gier w biznesie. Wszyscy lubimy dobrą zabawę i mile spędzony czas, a wielu z nas uważa gry wideo za najlepszą możliwą rozrywkę. Nie każdy jednak zdaje sobie sprawę, że narzędzia do tworzenia tychże są również wykorzystywane w szeroko…
W obecnych czasach, gdzie świat przemysłu gier komputerowych staje się coraz bardziej zglobalizowany, rola game developera staje się niezwykle atrakcyjna. Tworzenie gier to nie tylko pasjonujące wyzwanie, ale również ogromny rynek z potężnym potencjałem. Na szczęście, aby odnieść sukces w…
Wielu z nas chciałoby zapewne opanować tajniki programowania, jako niezwykle przydatnej, ale też niełatwej profesji. A co, jeśli da się uczyć stosunkowo przyjemnie, bo wizualnie? Sposób kodowania przy pomocy grafik wydaje się być bardziej przystępny i przyjazny. Może więc rozpocząć przygodę z programowaniem z użyciem…