Learning Virtual Reality. Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile
Autor: Tony Parisi
Książka traktuje o programowaniu VR dla aplikacji komputerowych, mobilnych i przeglądarkowych. Opisuje trzy platformy (OculusVR, Gear VR
i Cardboard VR) oraz kilka środowisk programistycznych virtual reality,
a także narzędzi programistycznych. Dzięki tej pozycji nauczysz się podstaw VR w zakresie projektowania interfejsu użytkownika, grafiki 3D i renderowania stereo.