Oculus Rift in Action
Autorzy: Bradley Austin Davis, Karen Bryla, Phillips Alexander Benton
Książka uczy, jak tworzyć gry 3D i inne doświadczenia użytkownika związane z rzeczywistością wirtualną. Korzystając ze standardowych narzędzi programistycznych i intuicyjnych zestawów Oculus możesz projektować wciągające gry, symulacje i inne wirtualne doświadczenia. Tworzenie wciągającej rzeczywistości wirtualnej jest na wyciągnięcie ręki!