UX Researcher

z analityką danych i naukami kognitywnymi

UX Researcher

z analityką danych i naukami kognitywnymi

UX Researcher

z analityką danych i naukami kognitywnymi

Dla kogo?

Kurs User Experience Researcher dedykowany jest osobom, które lubią sprawdzać i analizować, pracować metodycznie i zawsze dążą do odpowiedzi na pytania, które często same sobie stawiają. Osoby, które sprawdzą się w roli UX Researchera fascynują się człowiekiem, jego zachowaniami, emocjami, umysłem i zmysłami. Głównymi zadaniami w tej roli jest gromadzenie informacji i analiza. Prowadzenie wywiadów i ankiet to codzienna praca UX Researchera. Cechą, jaką musi charakteryzować się osoba pracująca na takim stanowisku, jest zamiłowanie do analizy danych.

SZYBKO

Dzięki AI nauka szybsza nawet o 20% 😋

Dedykowane narzędzia AI znacząco przyspieszają Twoją naukę. Z łatwością zdobywać będziesz nowe umiejętności, a każdy napotkany problem rozwiążesz w ułamkach sekund. 

SKUTECZNIE

Całodobowe wsparcie i feedback 24/7 🤯

Doskonale wytrenowany MentorAI dostępny przez 7 dni w tygodniu i 24 godziny na dobę. Dzięki temu już nic nie zblokuje Cię w nauce, nawet jeśli 3.00 nad ranem to Twój najbardziej produktywny moment.

ELASTYCZNIE

Ucz się jak lubisz i kiedy chcesz 😮

Proces nauczania dostosowany do Twojego wolnego czasu, tempa nauki i możliwości zaangażowania — brzmi nierealnie? A jednak! To Ty decydujesz kiedy jest najlepszy moment na nową wiedzę, wykład lub ćwiczenia.

ZESPOŁOWO

Kompetencje miękkie to klucz do sukcesu w IT 😅

Nikt w IT nie pracuje w pojedynkę, to przecież naturalne, że musisz uczyć się współpracy i odpowiedzialności. Dlatego też możesz brać udział w projektach zespołowych ukierunkowanych na budowanie relacji z Twoim teamem.

Nauka, materiały szkoleniowe oraz wsparcie AI opracowane zostało w języku polskim 🇵🇱 nie ma wymogu znajomosci języka angielskiego.

Kurs od podstaw! Dostarcza wszelkich niezbędnych umiejętności technicznych i merytorycznych do podjęcia pracy zawodowej. 

Poziom nauki i poruszane zagadnienia są stale dostosowywane do rynku pracy i wymagań pracodawców. Spełniają najwyższa wymogi edukacyjne gwarantując tym samym jedną z najwyższych jakości na rynku edukacyjnym.

Jak uczymy? Czyli szybka ścieżka kariery.

W dniu rozpoczęcia nauki uruchomiony zostanie pierwszy moduł, a co tydzień uruchomi się kolejny. Będziesz mieć mnóstwo czasu na ćwiczenia i praktykę, a także okazję, by w pełni wykorzystać wszystkie ekscytujące narzędzia AI dostępne na naszej platformie — Twoim empatycznym środowisku nauki. Jeśli napotkasz jakiekolwiek niezrozumiałe zagadnienia, zawsze możesz zapytać się TutoraAI, który jest dostępny na platformie i pomoże Ci w każdej chwili.

Twój kurs może składać się z ośmiu lub nawet czternastu modułów, w zależności od wybranej tematyki. Każdego tygodnia zostaje odblokowany kolejny moduł, a możesz ten czas poświęcić na oglądanie lub słuchanie wykładów i utrwalanie wiedzy dzięki narzędziom AI. TutorAI (NauczycielAI) odpowie na Twoje pytania i wyjaśni zagadnienia każdego dnia i o każdej porze.

Moduły składają się również z ćwiczeń przeznaczonych do własnej pracy, a także z projektów zespołowych, które wykonujesz w swoim trzyosobowym zespole. Narzędzia na platformie umożliwiają płynną współpracę i komunikację z zespołem. W wersji kursu PRO masz do dyspozycji dodatkowe zadania przekrojowe, które wznoszą Twoje kwalifikacje na wyżyny i zdobywasz przewagę nad innymi kandydatami.

Uczymy zawodów IT od podstaw i w języku polskim. Nauka w Instytucie została ukierunkowana na współpracę zdalną i rozwój kompetencji twardych oraz miękkich. Albowiem w dzisiejszym świecie IT umiejętność pracy w zespole to kluczowa cecha każdego kandydata. Dlatego szczególny nacisk kładziemy na współodpowiedzialność realizacji projektów zespołowych. Na dzielenie się zakresem zadań i komunikację. Oczywiście proces ten także jest wspierany przez dedykowane narzędzia.

Wiemy jak cenna jest możliwość uczestnictwa w projektach, zwłaszcza tych, które związane są z AI. Dlatego też jako jedyni w Polsce oferujemy najlepszym uczestnikom płatne staże gdzie zarobisz pierwsze pieniądze w branży IT, a także bezpłatne praktyki w projektach informatycznych z zastosowaniem AI. Praca odbywa się zdalnie, a Ty masz możliwość doświadczenia prawdziwych procesów projektowych, produkcyjnych i wdrożeniowych wykonywanych przez SynapsisAI – Certyfikowanego Partnera Biznesowego IBM.

O kursie

UX Researcher zajmuje się także bardzo szeroko badaniami etnograficznymi, gdyż badania UX to jego główna domena. Zazwyczaj rola ta pojawia się na początku definiowania produktu i założeń biznesowych, czyli sprawdzania, czy na rynku występuje zapotrzebowanie na dany produkt lub usługę. Wyniki jego pracy są kluczowe dla podjęcia dalszych decyzji dotyczących realizacji nowego produktu lub jego części i są pomocne przy określaniu strategii produktu.

Kurs User Experience Researcher with Data Analysis & Cognitive Science Foundation koncentruje się na badaniach nad doświadczeniem użytkownika (UX), analizie danych i podstawach nauk poznawczych. UX Researcher to osoba, która ma za zadanie zrozumieć potrzeby i preferencje użytkowników w odniesieniu do produktów lub usług i zaprojektować interakcje, które lepiej spełnią ich oczekiwania.

Kurs User Experience Researcher with Data Analysis & Cognitive Science Foundation jest odpowiedni dla osób zainteresowanych projektowaniem interakcji między użytkownikami a produktami lub usługami. Jest to również odpowiedni kurs dla osób zainteresowanych wykorzystaniem naukowych metod i technologii do poprawy doświadczenia użytkownika i zwiększenia skuteczności biznesowej.

Według światowych dynamicznie zmieniających się trendów rola UX Researchera cały czas wzrasta. Na rynku pojawia się coraz więcej ofert pracy dla tego zawodu, a światowe rynki pokazują, iż ta rola będzie wzrastać z roku na rok.

Aby dokonać skutecznego przekwalifikowania zawodowego w Instytucie, nie trzeba mieć doświadczenia pracy w branży IT, ani też wykształcenia kierunkowego w tym obszarze. Naturalnie takie doświadczenie może być pomocne podobnie, jak i licencjat z multidyscyplinarnym wykształceniem, takim jak psychologia, nauki informacyjne, bibliotekoznawstwo handlowe / biznesowe.

Program

  1. Czym jest kognitywistyka?
  2. Wstęp do filozofii umysłu
  3. Wolna wola i intencjonalność
  4. Jak dojrzewa nasz mózg?
  5. Funkcje poznawcze
  6. Teoria umysłu i rozwój mowy
  7. Emocje - czym są i jak powstają.
  8. Psychologia potoczna.
  9. Myślenie jako funkcja mózgu
  10. Neuroplastyczność i identyfikacja reguł
  11. Jak ocenić czy ktoś jest zdrowy?
  12. Zaburzenia nastroju i lęk
  13. Inne ważne zaburzenia psychiczne
  14. Medykalizacja dyskursu publicznego
  1. Społeczne teorie uczenia się
  2. Teorie jaźni i osobowości
  3. Testy osobowości
  4. Wiedza ekspercka a mądrość
  5. Wpływ kultury na człowieka
  6. Płeć a cechy indywidualne
  7. Jak zmieniamy się z wiekiem?
  8. Czym jest problem i jak go rozwiązujemy?
  9. Teorie rozwiązywania problemów
  10. Fazy rozwiązywania problemów
  11. Strategie podejmowania decyzji
  12. Heurystyki
  13. Fazy podejmowania decyzji oraz wydawanie sądów
  1. Wrażenia i percepcja
  2. Jak działa wzrok?
  3. Iluzje optyczne
  4. Rozpoznawanie twarzy i czytanie
  5. Słuch
  6. Przetwarzanie muzyki i języka
  7. Zmysł smaku i węchu
  8. Zmysł dotyku
  9. Inne zmysły i łączenie modalności
  10. Wstęp do psychosomatyki
  11. Poznanie ucieleśnione
  12. Jak działa komunikacja?
  13. Komunikaty niewerbalne
  14. Manipulacja a perswazja
  15. Błędy w postrzeganiu
  16. Konformizm i konstruktywna krytyka
  17. Psychologiczne aspekty podlegania władzy i jej posiadania
  18. Procesy grupowe, agresja oraz uprzedzenia
  1. Czym są zdolności poznawcze?
  2. Świadomość i jej zaburzenia
  3. Uczenie się i pamięć
  4. Pamięć przestrzenna i proceduralna
  5. Rodzaje uczenia się
  6. Efekty psychologiczne związane z uczeniem się
  7. Modele pamięci
  8. Techniki mnemoniczne
  9. Aspekty uwagowe i teorie psychologiczne z nimi związane
  10. Priming i nieświadomość podczas procesów uwagowych
  11. Myślenie i rozumowanie
  12. Operacje i strategie w myśleniu
  13. Jak zbudowany jest mózg?
  14. Podstawowe procesy w działaniu mózgu i układu nerwowego
  15. EEG
  16. EEG - fale mózgowe
  17. MEG, PET
  18. MRI
  19. fMRI
  20. Eye-tracking
  21. Clicktracking
  22. GSR i HRV
  1. Empatia i pain points
  2. Tworzenie mapy empatii
  3. User Journey Map
  4. Jak być bliżej użytkowników?
  5. Na jakie informacje użytkownicy zwracają uwagę?
  6. Myślenie naukowe a myślenie potoczne
  7. Tworzenie hipotez
  8. Projektowanie badania
  9. Rodzaje zmiennych i relacje między nimi
  10. Jak tworzyć poprawne wykresy?
  11. Kolejność wykonywania działań przy tworzeniu poprawnego wykresu
  12. Rodzaje wykresów i ich zastosowanie
  13. Co można przedstawić na każdym typie wykresu?
  1. Eksploracja, opis i wyjaśnienie
  2. Zasady przeprowadzania badań społecznych
  3. Błędy poznawcze
  4. Badania obserwacyjne i pilotażowe
  5. Typy badań i pytań
  6. Projektowanie badań w kognitywistyce
  7. Przygotowanie do testowania
  8. Definiowanie problemu
  9. User-Centered Design
  10. Badania ilościowe i jakościowe
  11. Savoir vivre
  12. Accessibility
  13. Wytyczne związane z dostępnością
  14. Planowanie badań UX - podsumowanie
  1. Najważniejsze etapy procesu projektowego z punktu widzenia UXR
  2. Czym jest product discovery?
  3. Podstawy przeprowadzania warsztatów
  4. Perspektywa klienta
  5. Po co przeprowadzać badania?
  6. Czym jest UXR?
  7. UX researcher vs UX Designer
  8. Desk Research, czyli badania wtórne w UX
  9. Jak sprawić, żeby Twoje badania miały znaczenie?
  10. Narzędzia przydatne w UXR
  11. Service Blueprint
  12. Usability testing
  13. Jak przeprowadzić testy użyteczności?
  14. Badania UX
  15. O czym pamiętać podczas badań UX?
  1. Metody badawcze UX
  2. Wywiady pogłębione (IDI)
  3. Rodzaje wywiadów indywidualnych
  4. Badania dzienniczkowe (Diary Study)
  5. Experience Sampling
  6. Badania terenowe
  7. Guerilla Studies
  8. Testy porównawcze
  9. Ankiety i ich przeprowadzanie
  10. Analityka Internetowa
  11. Card Sorting
  12. Tree Testing
  13. 5-cio sekundowe testy
  14. Testy A/B
  15. Podsumowanie badań jakościowych i ilościowych
  16. Dobór metody badawczej
  1. Populacja a próba
  2. Czym jest zmienna?
  3. Skale oceny
  4. Inwersja skali
  5. Typy zmiennych
  6. Dobór losowy i dobór celowy
  7. Metody doboru próby
  8. Schematy badawcze
  9. Relacje między zmiennymi
  10. Wskaźniki
  11. Badania jakościowe a ilościowe
  12. Kodowanie a rekodowanie zmiennych
  13. Braki danych
  14. Łączenie danych
  1. Typy rozkładów danych
  2. Zmiennie dyskretne i ciągłe
  3. Prawdopodobieństwo proste a prawdopodobieństwo warunkowe
  4. Błąd statystyczny
  5. Statystyki częstości
  6. Miary tendencji centralnej
  7. Miary dyspersji i obserwacje odstające
  8. Miary symetrii
  9. Standaryzacja
  10. Test chi-kwadrat
  11. Test t-studenta
  12. Analiza jednorodności wariancji (ANOVA)
  13. Funkcje (metoda najmniejszych kwadratów)
  14. Wstęp do modelowania liniowego (regresja)
  1. Plan badawczy
  2. Przygotowanie planu badawczego w praktyce
  3. Dobór metody badawczej
  4. Rekrutacja respondentów
  5. Jak rekrutować respondentów
  6. Zachowanie prywatności i bezpieczeństwa danych uczestników badań
  7. Gestalt a projektowanie
  8. 10 heurystyk użyteczności w projektowaniu interfejsów użytkownika
  9. Klasyfikacja problemów zdefiniowanych podczas Audytu UX
  10. Przygotowanie prezentacji
  11. Poczuj się komfortowo podczas prezentacji wyników
  12. Jak sobie poradzić z Q&A
  13. Wiarygodność badań UX
  14. Root Cause Analysis (RCA)
  15. Metoda Kimplinga 5W1H
  16. Metoda 5 WHY?
  17. 3 What?
  18. Wrap-up Session
  1. User-Centred Design Process
  2. Pięć elementów projektowania UX
  3. Design Thinking
  4. Lean UX
  5. 6 Zasad Lean UX
  6. Double Diamond
  7. Metodyki zarządzania projektami
  8. Waterfall vs Agile
  9. Miejsce UX/UXR w procesie projektowym
  10. Zbieranie wymagań
  11. User Story Mapping
  12. Promowanie badań wewnątrz organizacji
  13. Dojrzałość UX organizacji
  14. Stakholder, czyli kim są interesariuszy w projekcie
  15. Współpraca ze Stakeholderami podczas badań UX
  16. Jak zbudować portfolio UX Researchera
  1. CV
  2. Narzędzia
  3. Linkedin
  4. Narzędzia i Przykłady
  5. Rozmowa kwalifikacyjna
  6. Pytania Rekrureta
  7. Polecane portale

A co po kursie?

Po ukończeniu nauki, otwiera się przed Tobą szeroki świat całkowicie nowych możliwości zawodowych! Sprawdź jaką przyszłość kreujesz dla siebie, a to dopiero początek.

Studia deweloperskie gier wideo

Możesz dołączyć do zespołu w firmach zajmujących się tworzeniem gier na różne platformy, takie jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Będziesz częścią zespołu odpowiedzialnego za rozwój całych światów gier, od pierwszych koncepcji po finalny produkt.

Firmy technologiczne

W firmach technologicznych możesz pracować nad aplikacjami wykorzystującymi technologie 3D, rzeczywistość rozszerzoną (AR) lub wirtualną (VR). Twoje umiejętności w Unreal Engine i Unity będą kluczowe w rozwijaniu innowacyjnych projektów.

Studia animacji

Jeśli interesuje Cię tworzenie trójwymiarowych światów i postaci, możesz znaleźć zatrudnienie w studiach animacyjnych, gdzie będziesz pracować nad filmami, serialami, a także grami i aplikacjami interaktywnymi.

Agencje interaktywne

W agencjach zajmujących się tworzeniem interaktywnych doświadczeń cyfrowych możesz być odpowiedzialny za projektowanie i programowanie elementów 3D wykorzystywanych w kampaniach reklamowych, prezentacjach czy projektach edukacyjnych.

Freelancer

Możesz pracować na własny rachunek, oferując swoje usługi jako niezależny twórca gier, programista 3D, czy specjalista od AR/VR. Praca jako freelancer daje Ci swobodę wyboru projektów i elastyczność w organizowaniu czasu pracy.

Startupy

W młodych, dynamicznych firmach możesz zaangażować się w tworzenie nowatorskich projektów od podstaw. To idealne miejsce, jeśli masz ambicję rozwijać własne pomysły i pracować w elastycznym, kreatywnym środowisku.

Tworzenie gier od podstaw

Projektowanie mechaniki gry: Będziesz opracowywać zasady, logikę i interakcje w grach, definiując, jak gracze będą się poruszać, walczyć, zdobywać punkty czy przechodzić poziomy.

Programowanie: Wykorzystasz języki programowania (takie jak C++) oraz silniki gier (Unreal Engine, Unity) do kodowania mechanik gry, sztucznej inteligencji postaci, interfejsu użytkownika i innych kluczowych elementów.

Tworzenie prototypów: Przekształcisz pomysły i koncepcje w grywalne prototypy, testując różne rozwiązania i udoskonalając je na podstawie wyników testów.

Projektowanie i tworzenie grafiki 3D

Modelowanie postaci i obiektów 3D: Stworzysz trójwymiarowe modele postaci, pojazdów, budynków i innych elementów gry, dbając o ich szczegółowość i estetykę.

Animacja: Będziesz odpowiedzialny za tworzenie realistycznych animacji postaci i obiektów, które sprawią, że gra będzie bardziej dynamiczna i atrakcyjna dla graczy.

Teksturowanie i oświetlenie: Zajmiesz się tworzeniem tekstur oraz ustawianiem oświetlenia w scenach 3D, co nada grze odpowiedni klimat i realizm.

Optymalizacja gry

Poprawa wydajności: Będziesz optymalizować kod i grafiki, aby gra działała płynnie na różnych platformach, od komputerów po urządzenia mobilne.

Testowanie i debugowanie: Przeprowadzisz testy, aby znaleźć i naprawić błędy w grze, zapewniając jej stabilność i niezawodność.

Praca w zespole

Współpraca z innymi specjalistami: Będziesz ściśle współpracować z projektantami, artystami, testerami i innymi programistami, aby wspólnie tworzyć spójny i dopracowany produkt.

Zarządzanie projektem: W niektórych przypadkach możesz pełnić rolę lidera zespołu, koordynując prace nad projektem, ustalając harmonogramy i dbając o realizację celów projektowych.

Tworzenie gier na różne platformy

Portowanie gier: Będziesz pracować nad dostosowywaniem gier do różnych platform, takich jak PC, konsole, urządzenia mobilne czy VR, zapewniając, że gra działa na nich bez problemów.

Implementacja funkcji sieciowych: Możesz zajmować się implementacją rozgrywki wieloosobowej, systemów rankingowych czy innych funkcji, które pozwolą graczom na interakcję online.

Innowacje i kreatywność

Eksperymentowanie z nowymi technologiami: Będziesz testować i wdrażać nowe narzędzia i technologie, takie jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, aby wprowadzać innowacje w swoich projektach.

Tworzenie unikalnych doświadczeń: Twoja praca może polegać na tworzeniu gier z unikalną fabułą, nowatorską mechaniką czy niespotykanym dotąd stylem graficznym, co pozwoli wyróżnić się na rynku.

Po ukończeniu kursu Game Developer Unreal Engine with 3D Design & Unity Foundation przyszła praca będzie pełna kreatywnych wyzwań i technicznych zadań, pozwalających na realizację pasji do tworzenia gier wideo. Na co dzień zaangażowanie będzie dotyczyć różnych etapów procesu tworzenia gry, począwszy od projektowania mechanik, które definiują zasady gry i interakcje gracza, poprzez programowanie sztucznej inteligencji postaci, aż po kodowanie interfejsu użytkownika.

Rola ta wymagać będzie nie tylko umiejętności programistycznych, ale także kreatywnego podejścia do rozwiązywania problemów, szczególnie podczas tworzenia prototypów, które stanowią wczesne wersje gry, testowane i udoskonalane w trakcie pracy nad projektem.

Oprócz aspektów technicznych, istotne będzie zaangażowanie w tworzenie grafiki 3D, gdzie zadaniem będzie modelowanie postaci i obiektów, które ożywią świat gry. Będzie również odpowiedzialność za animację tych elementów, co sprawi, że gra stanie się bardziej dynamiczna i realistyczna. W trakcie pracy konieczne będzie zadbanie o teksturowanie i odpowiednie oświetlenie scen 3D, aby nadać grze właściwy klimat i estetykę.

Ważnym elementem pracy będzie także optymalizacja gry, czyli poprawa jej wydajności, aby działała płynnie na różnych platformach, takich jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Znalezienie i naprawienie błędów w grze poprzez testowanie i debugowanie będzie kluczowe dla zapewnienia stabilności i niezawodności końcowego produktu.

Praca ta będzie również wymagała współpracy z innymi specjalistami, takimi jak projektanci, artyści 3D, testerzy i inni programiści, co pozwoli na tworzenie spójnych i dopracowanych gier. W zależności od projektu, może pojawić się potrzeba zarządzania zespołem, koordynacji prac nad projektem oraz dbania o realizację celów projektowych.

Przyszła praca może obejmować tworzenie gier na różne platformy, w tym portowanie gier na PC, konsole, urządzenia mobilne, czy VR, co zapewni ich działanie na różnych urządzeniach. Możliwe będzie również zaangażowanie w implementację funkcji sieciowych, takich jak rozgrywka wieloosobowa, systemy rankingowe, czy inne elementy, które pozwolą graczom na interakcję online.

Praca w tej roli będzie również wiązała się z eksperymentowaniem z nowymi technologiami i narzędziami, takimi jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, co umożliwi wprowadzanie innowacji w projektach. Na co dzień będzie to praca pełna twórczych wyzwań i możliwości rozwoju w dynamicznie zmieniającym się środowisku, gdzie każdy dzień przyniesie nowe, fascynujące zadania do rozwiązania.

Zapisy

Najbliższa sesja: 06 Wrzesień 2025

FUNDAMENTAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy 
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
❌ Dodatkowe projekty PRO
❌ Dodatkowy Kurs: Kariera
❌ Praca nad CV i Portfolio
❌ Osobisty Doradca Zawodowy AI
❌ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
❌ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

11.000 zł

7.990 zł

PROFESSIONAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
✅ Dodatkowe projekty PRO
✅ Dodatkowy Kurs: Kariera
✅ Praca nad CV i Portfolio
✅ Osobisty Doradca Zawodowy AI
✅ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
✅ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

14.000 zł

9.990 zł

Sfinansuj naukę

Sprawdź możliwości finansowania nauki. Oferujemy szerokie możliwości finansowania, od tych dostępnych na rynku po indywidualne podejście i personalizowana politykę cenową.

+48 781 802 802

Powyższe ceny są cenami brutto zawierają podatek VAT, w wysokości 23%. 

Bezpłatna Nauka!

Pobierz naszą bezpłatną Apkę Silicon Campus z Fiszkami, Poradnikiem IT i Magazynem EnjoyIT, gdzie znajdziesz ponad 1.000 artykułów branżowych. Czytaj o trendach, kursach i zdobywaj wiedzę bezpłatnie już dziś.

Silicon Campus

Webinary

Wpadnij na dni otwarte w Digital Master Institute. Odpowiemy na wszystkie Twoje pytania. Zobaczysz moc AI w działaniu. Przekonasz się na własne oczy jak wyjątkowe doświadczenie edukacyjne czeka na Ciebie. 

Aaaa jeszcze jedno — możesz liczyć na wyjątkowe oferty dostępne jedynie dla uczestników spotkania.

Webinary prowadzą wymiennie
Kamila, Tomek, Kamil, Ania, Damian