Scrum Master

z technikami budowania zespołu i zarządzaniem projektem

Scrum Master

z technikami budowania zespołu i zarządzaniem projektem

Scrum Master

z technikami budowania zespołu i zarządzaniem projektem

Dla kogo?

Metodyczny, wypełniony prawdziwymi przykładami, zawierający dużo praktycznych elementów kurs, w którym uczymy jak być Scrum Masterem na najwyższym poziomie. Tworzony kompleksowo, łączy w sobie wiedzę na temat metodyki Scrum oraz technik budowania efektywnego zespołu, podając przy tym niezbędne informacje na temat roli Product Ownera, które pozwalają lepiej zrozumieć proces definiowania wymagań projektowych i zarządzania nimi.

SZYBKO

Dzięki AI nauka szybsza nawet o 20% 😋

Dedykowane narzędzia AI znacząco przyspieszają Twoją naukę. Z łatwością zdobywać będziesz nowe umiejętności, a każdy napotkany problem rozwiążesz w ułamkach sekund. 

SKUTECZNIE

Całodobowe wsparcie i feedback 24/7 🤯

Doskonale wytrenowany MentorAI dostępny przez 7 dni w tygodniu i 24 godziny na dobę. Dzięki temu już nic nie zblokuje Cię w nauce, nawet jeśli 3.00 nad ranem to Twój najbardziej produktywny moment.

ELASTYCZNIE

Ucz się jak lubisz i kiedy chcesz 😮

Proces nauczania dostosowany do Twojego wolnego czasu, tempa nauki i możliwości zaangażowania — brzmi nierealnie? A jednak! To Ty decydujesz kiedy jest najlepszy moment na nową wiedzę, wykład lub ćwiczenia.

ZESPOŁOWO

Kompetencje miękkie to klucz do sukcesu w IT 😅

Nikt w IT nie pracuje w pojedynkę, to przecież naturalne, że musisz uczyć się współpracy i odpowiedzialności. Dlatego też możesz brać udział w projektach zespołowych ukierunkowanych na budowanie relacji z Twoim teamem.

Nauka, materiały szkoleniowe oraz wsparcie AI opracowane zostało w języku polskim 🇵🇱 nie ma wymogu znajomosci języka angielskiego.

Kurs od podstaw! Dostarcza wszelkich niezbędnych umiejętności technicznych i merytorycznych do podjęcia pracy zawodowej. 

Poziom nauki i poruszane zagadnienia są stale dostosowywane do rynku pracy i wymagań pracodawców. Spełniają najwyższa wymogi edukacyjne gwarantując tym samym jedną z najwyższych jakości na rynku edukacyjnym.

Jak uczymy? Czyli szybka ścieżka kariery.

W dniu rozpoczęcia nauki uruchomiony zostanie pierwszy moduł, a co tydzień uruchomi się kolejny. Będziesz mieć mnóstwo czasu na ćwiczenia i praktykę, a także okazję, by w pełni wykorzystać wszystkie ekscytujące narzędzia AI dostępne na naszej platformie — Twoim empatycznym środowisku nauki. Jeśli napotkasz jakiekolwiek niezrozumiałe zagadnienia, zawsze możesz zapytać się TutoraAI, który jest dostępny na platformie i pomoże Ci w każdej chwili.

Twój kurs może składać się z ośmiu lub nawet czternastu modułów, w zależności od wybranej tematyki. Każdego tygodnia zostaje odblokowany kolejny moduł, a możesz ten czas poświęcić na oglądanie lub słuchanie wykładów i utrwalanie wiedzy dzięki narzędziom AI. TutorAI (NauczycielAI) odpowie na Twoje pytania i wyjaśni zagadnienia każdego dnia i o każdej porze.

Moduły składają się również z ćwiczeń przeznaczonych do własnej pracy, a także z projektów zespołowych, które wykonujesz w swoim trzyosobowym zespole. Narzędzia na platformie umożliwiają płynną współpracę i komunikację z zespołem. W wersji kursu PRO masz do dyspozycji dodatkowe zadania przekrojowe, które wznoszą Twoje kwalifikacje na wyżyny i zdobywasz przewagę nad innymi kandydatami.

Uczymy zawodów IT od podstaw i w języku polskim. Nauka w Instytucie została ukierunkowana na współpracę zdalną i rozwój kompetencji twardych oraz miękkich. Albowiem w dzisiejszym świecie IT umiejętność pracy w zespole to kluczowa cecha każdego kandydata. Dlatego szczególny nacisk kładziemy na współodpowiedzialność realizacji projektów zespołowych. Na dzielenie się zakresem zadań i komunikację. Oczywiście proces ten także jest wspierany przez dedykowane narzędzia.

Wiemy jak cenna jest możliwość uczestnictwa w projektach, zwłaszcza tych, które związane są z AI. Dlatego też jako jedyni w Polsce oferujemy najlepszym uczestnikom płatne staże gdzie zarobisz pierwsze pieniądze w branży IT, a także bezpłatne praktyki w projektach informatycznych z zastosowaniem AI. Praca odbywa się zdalnie, a Ty masz możliwość doświadczenia prawdziwych procesów projektowych, produkcyjnych i wdrożeniowych wykonywanych przez SynapsisAI – Certyfikowanego Partnera Biznesowego IBM.

O kursie

Scrum Master, with Team Building Techniques and Product Owner Foundation to kurs dedykowany osobom, które nie miały jeszcze nigdy styczności ze światem IT, nie są jeszcze zaznajomione z technologią, ale cechuje je wysoki poziom kompetencji miękkich. To jedyny na rynku kurs, który wprowadza kandydata do roli Scrum Master, bez wcześniejszego doświadczenia w branży IT. Stanowi on unikalną alternatywę dla osób, pragnących pracować w IT, ale które nie są zainteresowane programowaniem, projektowaniem czy testowaniem.

Kurs Scrum Master with Team Building Techniques & Product Owner Foundation zawiera w sobie elementy i techniki budowania zespołów, dzięki którym poznasz zaplecze tworzenia zespołów radzących sobie z rozwiązywaniem napotkanych problemów.

Scrum Master with Team Building Techniques & Product Owner Foundation to kurs, w ramach którego nauczysz się, jak stać się skutecznym Scrum Masterem, który zarządza i koordynuje pracą zespołu Scrum, aby osiągnąć cele projektowe. Nauczysz się technik team buildingowych, które pozwolą Ci zbudować silny i zmotywowany zespół. W ramach kursu uczestnicy zdobędą także podstawową wiedzę na temat roli Product Ownera, czyli osoby odpowiedzialnej za definiowanie wymagań projektowych. Program prowadzony jest przez specjalistów z Digital Master Institute, którzy mają bogate doświadczenie w prowadzeniu projektów z wykorzystaniem Scrum.

Program

  1. Podejście kaskadowe - czym jest i czy ma prawo działać?
  2. Agile Manifesto - geneza podejścia zwinnego
  3. Założenia Manifestu Programowania Zwinnego
  4. Kaskadowo czy zwinnie - wybór podejścia w świetle współczesnego prowadzenia biznesu 
  5. Produkt kontra projekt 
  6. Minimum Viable Product 
  7. Agile Mindset 
  8. Role w Scrumie
  9. Wydarzenia w Scrumie 
  10. Filary w Scrumie 
  11. Artefakty w Scrumie
  12. Scrum - dlaczego jest najpopularniejszy?
  13. Alternatywy dla Scruma
  14. Podsumowanie
  1. Kim jest Scrum Master?
  2. Czy mogę być scrum masterem?
  3. Co robi scrum master cały dzień?
  4. Czego nie powie Ci Scrum Guide? A co powie ale jest to bolesne…
  5. Scrum Master na spotkaniach - jak nie przeszkadzać zespołowi?
  6. Dobry SM vs świetny SM
  7. Agile Coach a Scrum Master (Coaching w pracy SM)
  8. Shu Ha Ri
  9. Aktywne “nicnierobienie”, czyli koszmary w pracy Scrum Mastera.
  10. Podsumowanie
  1. Co to jest zespół?
  2. Samoorganizacja
  3. Zespoły cross-funkcjonalne
  4. Budowa zespołu cross-funkcjonalnego
  5. Etapy tworzenia się zespołu - początki
  6. Etapy tworzenia się zespołu - faza trzęsienia ziemi i powolnej stabilizacji 
  7. Etapy tworzenia się zespołu - faza dojrzałości i zamknięcia zespołu
  8. Konflikty w zespole 
  9. Konflikty w zespole - rodzaje
  10. Dyskusja vs konflikt
  11. Czym jest feedback?
  12. Negatywny feedback
  13. Dawanie i odbiór feedbacku
  14. Podsumowanie
  1. Kim jest leader?
  2. Rola przywódcy
  3. Servant leadership
  4. Scrum Master, jako servant leader
  5. Dysfunkcyjny leadership
  6. Dysfunkcyjny leadership - czyli jaki?
  7. Rola mindsetu
  8. Scrum master vs project manager
  9. Responsibility, a accountability
  10. Co motywuje ludzi?
  11. Główne motywatory w pracy zespołowej
  12. Moving motivators
  13. Podsumowanie
  1. Co to jest backlog?
  2. Co to jest backlog - refinement
  3. Podział backlogu
  4. Features
  5. Czym są user stories (persona)
  6. Czym są user stories (co i dlaczego?)
  7. Elementy user stories
  8. Estymacja - do czego służy
  9. Estymacja - velocity i capacity
  10. Metody estymacji - czas
  11. Metody estymacji - story points
  12. Techniki estymacji - planning poker
  13. Techniki estymacji - Bucket system
  14. Najczęstsze błędy podczas estymacji pracy
  15. Podsumowanie
  1. Pierwszy dzień, jako Scrum Master
  2. Pierwsze spotkanie z zespołem
  3. Budowanie relacji na początku pracy z teamem
  4. Nietrafione oczekiwania - niechęć do zmian
  5. Nietrafione oczekiwania - Ty vs firma
  6. ScrumWaterfall - co to i jak sobie z nim poradzisz
  7. Po czym poznasz, gdzie jest Twój zespół?
  8. Metryki, na które warto zwrócić uwagę
  9. Toole, bez których się nie obejdziesz
  10. Praca z doświadczonym teamem
  11. Kim jest Agile Coach?
  1. Udana retrospektywa w praktyce - otwarcie spotkania
  2. Fazy retro: zebranie informacji i generowanie spostrzeżeń
  3. Fazy retro: decyzja i zamknięcie retrospektywy
  4. Co to jest Jira?
  5. Jira - kanban board
  6. Jira w praktyce - tworzenie projektu
  7. Setup projektu
  8. Tworzenie epiców
  9. Tworzenie user story
  10. Sprint i release w jirze
  11. Sprint lifecycle
  12. Jira dashboard
  13. Roadmapy
  14. Czym jest confluence?
  15. Podsumowanie
  1. Skalowanie zwinności - Nexus
  2. Skalowanie zwinności - LeSS
  3. Skalowanie zwinności - Scrum@Scale
  4. Skalowanie zwinności - SAFe
  5. Czy Scrum Master potrzebuje certyfikatu?
  6. PSM - podstawowe informacje
  7. Sprawdzone i polecane źródła do ciągłego poszerzania wiedzy
  8. Podsumowanie części Scrum Master
  9. CV początkującego Scrum Mastera
  10. Jak wygląda rekrutacja?
  11. Ty też rekrutujesz!
  12. Podsumowanie
  1. Kim jest Product Owner?
  2. PO co w zespole PO?
  3. Ilu może PO w jednym zespole Scrumowym?
  4. Kim jest Scrum Master dla Product Ownera,
  5. PO a zespół developerski
  6. Cechy dobrego PO
  7. Grzechy PO
  8. Wszechstronność i wszechobecność
  9. Co powinien wiedzieć PO
  10. Czy testowanie to też element pracy PO?
  11. Informacyjny krąg z cyklu release note
  1. Jakie biznesy kręci PO z biznesem
  2. Wizja produktu - hasło marketingowe czy…?
  3. Wizja produktu - Elevator pitch
  4. Konkurencja - czy warto tracić na nią czas?
  5. Strategia biznesowa - czyli Napoleon w IT
  6. Strategia biznesowa - Stawiam wszystko na jedną kartę
  7. Cele biznesowe
  8. Cele biznesowe - SMART
  9. Roadmapa
  10. Stakeholders - czyli kto trzyma steka
  11. Komunikacja nie tylko z zespołem
  1. Planowanie
  2. Dokumentacja - Wizjoner czy kronikarz
  3. Jak analizować projekty - czy jest sens to robić?
  4. Czym jest PRD i jak powinno wyglądać?
  5. Porzucić czy dostarczyć, czyli dylematy PO
  6. Jak powiedzieć „NIE”
  7. Backlog - siła czy słabość
  8. Priorytetyzacja MoSCow
  9. Priorytetyzacja RICE
  10. Priorytetyzacja Value vs Effor Matrix
  11. Ryzyko - co powinieneś o nim wiedzieć
  12. SWOT to nie SWAT
  13. 10 kroków dobrego planowania
  14. Roadmapa next level
  1. Gdzie w pracy PO jest klient i co łączy go z PO?
  2. Wszyscy coś mierzą, mierzę więc i ja. Co powinien mierzyć PO
  3. Zarządzanie sobą w czasie
  4. Matryca Eisenhowera i Technika Pomodoro
  5. Metoda Pareto
  6. GTD - Getting Things Done
  7. Jak estymować koszty nie znając wszystkich kosztów
  8. Metryki
  9. Sposoby na sprawdzenie satysfakcji klientów?
  10. NPS oraz CSAT
  11. Metoda szacowania na podstawie pracy (Bottom-Up Estimating)
  12. Metoda kosztów porównawczych (Comparative Cost Method)
  13. SaaS, PaaS, Iaat
  1. Projektowanie uniwersalne
  2. Wykluczenie cyfrowe
  3. Standard WCAG
  4. Audiodeskrypcja
  5. Multimedia
  6. Dostępność architektoniczna
  7. Pętla indukcyjna
  8. Dostępność i użyteczność
  9. Optymalna architektura informacji
  10. Niewidomi
  11. Programy czytające
  12. Kontrast
  13. Niezaburzona linia tekstu
  14. Formularze
  15. Badanie dostępności strony www
  16. Typowanie podstron i elementów
  17. Typowanie zadań
  18. Badanie z użytkownikami
  1. Skuteczne sposoby na rolę Junior 
  2. Jak dobrze przygotować CV?
  3. Dobre portfolio to więcej niż połowa sukcesu
  4. Jak zrobić responsywne portfolio? 
  5. Tematy na rozmowę rekrutacyjną
  6. Właściwy wizerunek w sieci
  7. Strategia płynnego wejścia do zawodu
  8. Coaching rekrutacyjny pomagający dobrze zaprezentować się na rozmowach kwalifikacyjnych

A co po kursie?

Po ukończeniu nauki, otwiera się przed Tobą szeroki świat całkowicie nowych możliwości zawodowych! Sprawdź jaką przyszłość kreujesz dla siebie, a to dopiero początek.

Studia deweloperskie gier wideo

Możesz dołączyć do zespołu w firmach zajmujących się tworzeniem gier na różne platformy, takie jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Będziesz częścią zespołu odpowiedzialnego za rozwój całych światów gier, od pierwszych koncepcji po finalny produkt.

Firmy technologiczne

W firmach technologicznych możesz pracować nad aplikacjami wykorzystującymi technologie 3D, rzeczywistość rozszerzoną (AR) lub wirtualną (VR). Twoje umiejętności w Unreal Engine i Unity będą kluczowe w rozwijaniu innowacyjnych projektów.

Studia animacji

Jeśli interesuje Cię tworzenie trójwymiarowych światów i postaci, możesz znaleźć zatrudnienie w studiach animacyjnych, gdzie będziesz pracować nad filmami, serialami, a także grami i aplikacjami interaktywnymi.

Agencje interaktywne

W agencjach zajmujących się tworzeniem interaktywnych doświadczeń cyfrowych możesz być odpowiedzialny za projektowanie i programowanie elementów 3D wykorzystywanych w kampaniach reklamowych, prezentacjach czy projektach edukacyjnych.

Freelancer

Możesz pracować na własny rachunek, oferując swoje usługi jako niezależny twórca gier, programista 3D, czy specjalista od AR/VR. Praca jako freelancer daje Ci swobodę wyboru projektów i elastyczność w organizowaniu czasu pracy.

Startupy

W młodych, dynamicznych firmach możesz zaangażować się w tworzenie nowatorskich projektów od podstaw. To idealne miejsce, jeśli masz ambicję rozwijać własne pomysły i pracować w elastycznym, kreatywnym środowisku.

Tworzenie gier od podstaw

Projektowanie mechaniki gry: Będziesz opracowywać zasady, logikę i interakcje w grach, definiując, jak gracze będą się poruszać, walczyć, zdobywać punkty czy przechodzić poziomy.

Programowanie: Wykorzystasz języki programowania (takie jak C++) oraz silniki gier (Unreal Engine, Unity) do kodowania mechanik gry, sztucznej inteligencji postaci, interfejsu użytkownika i innych kluczowych elementów.

Tworzenie prototypów: Przekształcisz pomysły i koncepcje w grywalne prototypy, testując różne rozwiązania i udoskonalając je na podstawie wyników testów.

Projektowanie i tworzenie grafiki 3D

Modelowanie postaci i obiektów 3D: Stworzysz trójwymiarowe modele postaci, pojazdów, budynków i innych elementów gry, dbając o ich szczegółowość i estetykę.

Animacja: Będziesz odpowiedzialny za tworzenie realistycznych animacji postaci i obiektów, które sprawią, że gra będzie bardziej dynamiczna i atrakcyjna dla graczy.

Teksturowanie i oświetlenie: Zajmiesz się tworzeniem tekstur oraz ustawianiem oświetlenia w scenach 3D, co nada grze odpowiedni klimat i realizm.

Optymalizacja gry

Poprawa wydajności: Będziesz optymalizować kod i grafiki, aby gra działała płynnie na różnych platformach, od komputerów po urządzenia mobilne.

Testowanie i debugowanie: Przeprowadzisz testy, aby znaleźć i naprawić błędy w grze, zapewniając jej stabilność i niezawodność.

Praca w zespole

Współpraca z innymi specjalistami: Będziesz ściśle współpracować z projektantami, artystami, testerami i innymi programistami, aby wspólnie tworzyć spójny i dopracowany produkt.

Zarządzanie projektem: W niektórych przypadkach możesz pełnić rolę lidera zespołu, koordynując prace nad projektem, ustalając harmonogramy i dbając o realizację celów projektowych.

Tworzenie gier na różne platformy

Portowanie gier: Będziesz pracować nad dostosowywaniem gier do różnych platform, takich jak PC, konsole, urządzenia mobilne czy VR, zapewniając, że gra działa na nich bez problemów.

Implementacja funkcji sieciowych: Możesz zajmować się implementacją rozgrywki wieloosobowej, systemów rankingowych czy innych funkcji, które pozwolą graczom na interakcję online.

Innowacje i kreatywność

Eksperymentowanie z nowymi technologiami: Będziesz testować i wdrażać nowe narzędzia i technologie, takie jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, aby wprowadzać innowacje w swoich projektach.

Tworzenie unikalnych doświadczeń: Twoja praca może polegać na tworzeniu gier z unikalną fabułą, nowatorską mechaniką czy niespotykanym dotąd stylem graficznym, co pozwoli wyróżnić się na rynku.

Po ukończeniu kursu Game Developer Unreal Engine with 3D Design & Unity Foundation przyszła praca będzie pełna kreatywnych wyzwań i technicznych zadań, pozwalających na realizację pasji do tworzenia gier wideo. Na co dzień zaangażowanie będzie dotyczyć różnych etapów procesu tworzenia gry, począwszy od projektowania mechanik, które definiują zasady gry i interakcje gracza, poprzez programowanie sztucznej inteligencji postaci, aż po kodowanie interfejsu użytkownika.

Rola ta wymagać będzie nie tylko umiejętności programistycznych, ale także kreatywnego podejścia do rozwiązywania problemów, szczególnie podczas tworzenia prototypów, które stanowią wczesne wersje gry, testowane i udoskonalane w trakcie pracy nad projektem.

Oprócz aspektów technicznych, istotne będzie zaangażowanie w tworzenie grafiki 3D, gdzie zadaniem będzie modelowanie postaci i obiektów, które ożywią świat gry. Będzie również odpowiedzialność za animację tych elementów, co sprawi, że gra stanie się bardziej dynamiczna i realistyczna. W trakcie pracy konieczne będzie zadbanie o teksturowanie i odpowiednie oświetlenie scen 3D, aby nadać grze właściwy klimat i estetykę.

Ważnym elementem pracy będzie także optymalizacja gry, czyli poprawa jej wydajności, aby działała płynnie na różnych platformach, takich jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Znalezienie i naprawienie błędów w grze poprzez testowanie i debugowanie będzie kluczowe dla zapewnienia stabilności i niezawodności końcowego produktu.

Praca ta będzie również wymagała współpracy z innymi specjalistami, takimi jak projektanci, artyści 3D, testerzy i inni programiści, co pozwoli na tworzenie spójnych i dopracowanych gier. W zależności od projektu, może pojawić się potrzeba zarządzania zespołem, koordynacji prac nad projektem oraz dbania o realizację celów projektowych.

Przyszła praca może obejmować tworzenie gier na różne platformy, w tym portowanie gier na PC, konsole, urządzenia mobilne, czy VR, co zapewni ich działanie na różnych urządzeniach. Możliwe będzie również zaangażowanie w implementację funkcji sieciowych, takich jak rozgrywka wieloosobowa, systemy rankingowe, czy inne elementy, które pozwolą graczom na interakcję online.

Praca w tej roli będzie również wiązała się z eksperymentowaniem z nowymi technologiami i narzędziami, takimi jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, co umożliwi wprowadzanie innowacji w projektach. Na co dzień będzie to praca pełna twórczych wyzwań i możliwości rozwoju w dynamicznie zmieniającym się środowisku, gdzie każdy dzień przyniesie nowe, fascynujące zadania do rozwiązania.

Zapisy

Najbliższa sesja: 06 Wrzesień 2025

FUNDAMENTAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy 
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
❌ Dodatkowe projekty PRO
❌ Dodatkowy Kurs: Kariera
❌ Praca nad CV i Portfolio
❌ Osobisty Doradca Zawodowy AI
❌ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
❌ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

11.000 zł

7.990 zł

PROFESSIONAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
✅ Dodatkowe projekty PRO
✅ Dodatkowy Kurs: Kariera
✅ Praca nad CV i Portfolio
✅ Osobisty Doradca Zawodowy AI
✅ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
✅ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

14.000 zł

9.990 zł

Sfinansuj naukę

Sprawdź możliwości finansowania nauki. Oferujemy szerokie możliwości finansowania, od tych dostępnych na rynku po indywidualne podejście i personalizowana politykę cenową.

+48 781 802 802

Powyższe ceny są cenami brutto zawierają podatek VAT, w wysokości 23%. 

Bezpłatna Nauka!

Pobierz naszą bezpłatną Apkę Silicon Campus z Fiszkami, Poradnikiem IT i Magazynem EnjoyIT, gdzie znajdziesz ponad 1.000 artykułów branżowych. Czytaj o trendach, kursach i zdobywaj wiedzę bezpłatnie już dziś.

Silicon Campus

Webinary

Wpadnij na dni otwarte w Digital Master Institute. Odpowiemy na wszystkie Twoje pytania. Zobaczysz moc AI w działaniu. Przekonasz się na własne oczy jak wyjątkowe doświadczenie edukacyjne czeka na Ciebie. 

Aaaa jeszcze jedno — możesz liczyć na wyjątkowe oferty dostępne jedynie dla uczestników spotkania.

Webinary prowadzą wymiennie
Kamila, Tomek, Kamil, Ania, Damian