Frontend Developer

klasy Enterprise z podstawami Backend oraz UX Design

Frontend Developer

klasy Enterprise z podstawami Backend oraz UX Design

Frontend Developer

klasy Enterprise z podstawami Backend oraz UX Design

Dla kogo?

Metodyczny, wnikliwy, pełen praktycznych ćwiczeń kurs. Frontend Developer dedykowany jest osobom, które, mają umysły analityczne i chcą projektować efektowne aplikacje webowe. Kurs Frontend Developer, Enterprise Class with Backend and UX Foundation zawiera w sobie elementy Backendu z zapleczem tworzenia podstaw oprogramowania oraz elementy UX, niezbędne do tworzenia przyjaznych produktów. Podstawy Backendu i UX będą konkurencyjnymi umiejętnościami na rynku. Kurs pozwoli opanować najpopularniejsze technologie frontendowe.

SZYBKO

Dzięki AI nauka szybsza nawet o 20% 😋

Dedykowane narzędzia AI znacząco przyspieszają Twoją naukę. Z łatwością zdobywać będziesz nowe umiejętności, a każdy napotkany problem rozwiążesz w ułamkach sekund. 

SKUTECZNIE

Całodobowe wsparcie i feedback 24/7 🤯

Doskonale wytrenowany MentorAI dostępny przez 7 dni w tygodniu i 24 godziny na dobę. Dzięki temu już nic nie zblokuje Cię w nauce, nawet jeśli 3.00 nad ranem to Twój najbardziej produktywny moment.

ELASTYCZNIE

Ucz się jak lubisz i kiedy chcesz 😮

Proces nauczania dostosowany do Twojego wolnego czasu, tempa nauki i możliwości zaangażowania — brzmi nierealnie? A jednak! To Ty decydujesz kiedy jest najlepszy moment na nową wiedzę, wykład lub ćwiczenia.

ZESPOŁOWO

Kompetencje miękkie to klucz do sukcesu w IT 😅

Nikt w IT nie pracuje w pojedynkę, to przecież naturalne, że musisz uczyć się współpracy i odpowiedzialności. Dlatego też możesz brać udział w projektach zespołowych ukierunkowanych na budowanie relacji z Twoim teamem.

Nauka, materiały szkoleniowe oraz wsparcie AI opracowane zostało w języku polskim 🇵🇱 nie ma wymogu znajomosci języka angielskiego.

Kurs od podstaw! Dostarcza wszelkich niezbędnych umiejętności technicznych i merytorycznych do podjęcia pracy zawodowej. 

Poziom nauki i poruszane zagadnienia są stale dostosowywane do rynku pracy i wymagań pracodawców. Spełniają najwyższa wymogi edukacyjne gwarantując tym samym jedną z najwyższych jakości na rynku edukacyjnym.

Jak uczymy? Czyli szybka ścieżka kariery.

W dniu rozpoczęcia nauki uruchomiony zostanie pierwszy moduł, a co tydzień uruchomi się kolejny. Będziesz mieć mnóstwo czasu na ćwiczenia i praktykę, a także okazję, by w pełni wykorzystać wszystkie ekscytujące narzędzia AI dostępne na naszej platformie — Twoim empatycznym środowisku nauki. Jeśli napotkasz jakiekolwiek niezrozumiałe zagadnienia, zawsze możesz zapytać się TutoraAI, który jest dostępny na platformie i pomoże Ci w każdej chwili.

Twój kurs może składać się z ośmiu lub nawet czternastu modułów, w zależności od wybranej tematyki. Każdego tygodnia zostaje odblokowany kolejny moduł, a możesz ten czas poświęcić na oglądanie lub słuchanie wykładów i utrwalanie wiedzy dzięki narzędziom AI. TutorAI (NauczycielAI) odpowie na Twoje pytania i wyjaśni zagadnienia każdego dnia i o każdej porze.

Moduły składają się również z ćwiczeń przeznaczonych do własnej pracy, a także z projektów zespołowych, które wykonujesz w swoim trzyosobowym zespole. Narzędzia na platformie umożliwiają płynną współpracę i komunikację z zespołem. W wersji kursu PRO masz do dyspozycji dodatkowe zadania przekrojowe, które wznoszą Twoje kwalifikacje na wyżyny i zdobywasz przewagę nad innymi kandydatami.

Uczymy zawodów IT od podstaw i w języku polskim. Nauka w Instytucie została ukierunkowana na współpracę zdalną i rozwój kompetencji twardych oraz miękkich. Albowiem w dzisiejszym świecie IT umiejętność pracy w zespole to kluczowa cecha każdego kandydata. Dlatego szczególny nacisk kładziemy na współodpowiedzialność realizacji projektów zespołowych. Na dzielenie się zakresem zadań i komunikację. Oczywiście proces ten także jest wspierany przez dedykowane narzędzia.

Wiemy jak cenna jest możliwość uczestnictwa w projektach, zwłaszcza tych, które związane są z AI. Dlatego też jako jedyni w Polsce oferujemy najlepszym uczestnikom płatne staże gdzie zarobisz pierwsze pieniądze w branży IT, a także bezpłatne praktyki w projektach informatycznych z zastosowaniem AI. Praca odbywa się zdalnie, a Ty masz możliwość doświadczenia prawdziwych procesów projektowych, produkcyjnych i wdrożeniowych wykonywanych przez SynapsisAI – Certyfikowanego Partnera Biznesowego IBM.

O kursie

Kurs Frontend Developer Enterprise Class with Backend & UX Foundation zawiera w sobie elementy Backendu, dzięki któremu poznasz zaplecze tworzenia podstaw oprogramowania oraz elementy UX, dzięki którym zdobędziesz niezbędne podstawy do tworzenia przyjaznych produktów.

Aby dokonać skutecznego przekwalifikowania zawodowego w Digital Master Institute, nie trzeba mieć doświadczenia pracy w branży IT, ani też wykształcenia kierunkowego w tym obszarze. Naturalnie takie doświadczenia może być pomocne podobnie jak i doświadczenie teoretyczne wyniesione z różnych kierunków studiów, bardzo pomocne będzie tu doświadczenie matematyczne.

Kurs Frontend Developer Enterprise Class with Backend & UX Foundation oferowany przez Instytut został opracowany w metodyce Blended eLearning charakteryzującej się najwyższą skutecznością w nauce zdalnej. Dzięki metodycznemu podejściu stworzono unikalne warunki sprzyjające wysokojakościowej edukacji.

Program

  1. Jak działa internet?
  2. Metody HTTP. Kody odpowiedzi
  3. Co robi frontend developer?
  4. Frontend i backend developer: zasady współpracy
  5. Jakie są inne stanowiska w IT?
  6. Jakie zdolności są przydatne u frontend developera? Pierwszy dzień w pracy
  7. Technologie wykorzystywane na frontendzie
  8. Frameworki - jaki wybrać i kiedy?
  9. Separation of Concerns
  10. Narzędzia i programy
  11. Narzędzia wbudowane w przeglądarce
  12. Co powinna zawierać strona?
  13. User Experience
  14. 10 heurystyk użyteczności Jakoba Nielsena
  15. Sposób tworzenia strony WWW
  16. Czym jest standard ECMAScript?
  1. Co to jest HTML?
  2. Elementy & Tagi
  3. Atrybuty
  4. Struktura strony HTML
  5. Co znajduje się w tagu head?
  6. Tagi - tekst, media, wrappery
  7. Tagi - rysowanie obrazków
  8. Tagi - formularze i tabele
  9. Tabele - praktyka
  10. Semantyka w HTML
  11. Formularze w HTML
  12. Formularze praktyka
  13. Walidacja pól w HTML
  14. Walidacja pól w HTML - praktyka
  15. Standard W3C
  16. Podsumowanie - praktyka
  1. Co to jest CSS?
  2. Selektory i jednostki
  3. Waga selektorów i pseudo klasy elementy
  4. Box model
  5. Responsywność
  6. Animacje
  7. Flexbox
  8. Grid Layout
  9. Ustawianie szkieletu strony - praktyka
  10. Rodzaje zdjęć i grafik na stronach
  11. Fonty
  12. Praca z Frameworkami UI
  13. Preprocesory
  14. Umowne nazewnictwa CSS
  15. Scope, Calc i Zmienne w CSS
  16. Praktyka
  1. Co to jest JavaScript?
  2. Dobre praktyki w JavaScript
  3. Stałe, słowa kluczowe i debugowanie kodu
  4. Rodzaje zmiennych, hoisting i scope
  5. Osadzanie skryptów js w HTML
  6. Wbudowane funkcje matematyczne
  7. Metody wyświetlania stringów
  8. Operacje na stringach
  9. Podstawy regex
  10. Instrukcje warunkowe
  11. Tablice i ich metody
  12. Praktyka x4
  1. Co to jest DOM i BOM oraz czym one się różnią?
  2. Debugowanie kodu za pomocą BOM
  3. Selektory DOM i BOM
  4. Kilka dodatkowych zastosowań BOM
  5. Wbudowane narzędzia developerskie
  6. Zdarzenia w DOM
  7. Modyfikowanie oraz dodawanie elementów oraz atrybutów HTML za pomocą JS
  8. Event bubbling
  9. Zarządzanie DOMem z poziomu JavaScript
  10. Zarządzanie DOMem z poziomu JavaScript -praktyka
  11. Formularze
  12. Formularze w praktyce
  13. Praktyka x3
  1. Czym jest Node i NPM?
  2. Poznajemy NPM i package.json
  3. Pętle
  4. Pętle w praktyce
  5. Funkcje w JavaScript - deklaracja, wywołanie i parametry
  6. Funkcje w praktyce
  7. Funkcje w notacji strzałkowej
  8. Funkcje strzałkowe w praktyce
  9. Obiekty i prototypowość
  10. Klasy
  11. Funkcje wyższego rzędu - forEach oraz map
  12. Funkcje wyższego rzędu - sort, filter
  13. Funkcje wyższego rzędu - reduce
  14. Funkcje setTimeout i setInterval
  15. Asynchroniczność
  16. Tworzenie zapytania HTTP
  17. Daty w JavaScript - obiekt Date i jego metody
  18. Znak “...” - operatory rest i spread
  1. Czym jest Bootstrap i jak go zainstalować?
  2. Breakpointy i klasy CSS Bootstrap
  3. System grid w Bootstrap
  4. Utility classes
  5. Spacing utilities
  6. Podstawowe komponenty Bootstrap
  7. Złożone komponenty Bootstrap
  8. Formularze z Bootstrap
  9. Komponent modal
  10. Komponent Navbar i Scrollspy
  11. Bootstrap Icons
  12. Wstęp do SEO
  13. Najważniejsze reguły SEO
  14. Accessibility
  15. Zapoznanie z narzędziem Lighthouse
  16. Czym są Web Vitals i jak je mierzyć?
  1. Czym jest system kontroli wersji?
  2. Instalacja i konfiguracja Git
  3. Podstawy pracy z repozytorium Git
  4. Gałęzie (branches)
  5. Praca ze zdalnym repozytorium
  6. Git Flow
  7. Czym jest TypeScript?
  8. Środowisko TS Playground
  9. Dodawanie typów do wartości
  10. Typowanie w praktyce
  11. Słowa kluczowe Type oraz Interface
  12. Unia i intersekcja typów
  13. TypeScript i tablice
  14. TypeScript i funkcje
  15. TypeScript i typy złożone - praktyka
  16. Literał typu
  17. Asercje typów
  18. Ćwiczenia zaawansowane
  19. Typescript lokalnie
  1. Czym jest PHP? Krótka historia. Zastosowanie
  2. Narzędzia. Edytor kodu. Serwer WWW
  3. Pierwszy kod
  4. Zmienne. Typy danych. Stałe
  5. Operatory arytmetyczne
  6. Operatory porównania
  7. Operatory logiczne
  8. Instrukcje warunkowe
  9. Instrukcje wyboru. Switch i match
  10. Instrukcje skoku. goto, break, continue
  11. Pętle
  12. Funkcje
  13. Tablice
  14. Tablice asocjacyjne
  15. Obsługa formularzy. GET. POST
  16. Obsługa plików. Zapis i odczyt
  17. Separacja PHP i HTML. Include. Require
  18. Linki. PIerwszy ruter
  19. PHP partials
  1. PDO. Łączenie z bazą danych
  2. Mechanizm sesji
  3. OOP - klasy
  4. OOP - dziedziczenie
  5. OOP - interfejsy
  6. OOP - klasy abstrakcyjne
  7. OOP - klasy finalne
  8. Composer. Autoloading
  9. MVC. Model - View - Controller
  10. Czym jest framework? Laravel
  11. Laravel. Instalacja. Konfiguracja. Struktura projektu
  12. Laravel. Routing
  13. Laravel. Kontrolery
  14. Laravel. Modele
  15. Laravel. Widoki. Blade
  16. Laravel. Tłumaczenia
  17. Laravel. CRUD
  18. Laravel. REST API
  1. Czym jest SQL? Wprowadzenie do MySQL
  2. PhpMyAdmin. Przegląd GUI
  3. Tworzenie baz danych
  4. Tworzenie tabel
  5. Wstawianie danych do tabeli
  6. Pobieranie danych z tabeli
  7. Aktualizacja danych w tabeli
  8. Usuwanie danych z tabeli
  9. Warunki w zapytaniach
  10. Sortowanie
  11. Grupowanie wyników
  12. Łączenie tabel
  13. Funkcje w MySQL
  14. Podzapytania
  15. Instrukcje warunkowe CASE
  16. Bezpieczeństwo aplikacji webowych
  17. Rodzaje ataków na aplikacje webowe
  1. Instalacja projektu
  2. Model użytkownika
  3. Logowanie i rejestracja
  4. Layout aplikacji
  5. Role. Panel admina
  6. Zarządzanie użytkownikami. Panel admina
  7. Model logów
  8. System logów
  9. System flash messages
  10. Model produktów
  11. Model kategorii
  12. Model koszyka
  13. Model produktów w koszyku
  14. CRUD dla kategorii
  15. CRUD dla produktów
  16. Koszyk
  17. System składania zamówień
  18. API produktów
  19. CRUD dla zamówień
  1. CV
  2. Narzędzia
  3. Linkedin
  4. Narzędzia i Przykłady
  5. Rozmowa kwalifikacyjna
  6. Pytania Rekrureta
  7. Polecane portale

A co po kursie?

Po ukończeniu nauki, otwiera się przed Tobą szeroki świat całkowicie nowych możliwości zawodowych! Sprawdź jaką przyszłość kreujesz dla siebie, a to dopiero początek.

Studia deweloperskie gier wideo

Możesz dołączyć do zespołu w firmach zajmujących się tworzeniem gier na różne platformy, takie jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Będziesz częścią zespołu odpowiedzialnego za rozwój całych światów gier, od pierwszych koncepcji po finalny produkt.

Firmy technologiczne

W firmach technologicznych możesz pracować nad aplikacjami wykorzystującymi technologie 3D, rzeczywistość rozszerzoną (AR) lub wirtualną (VR). Twoje umiejętności w Unreal Engine i Unity będą kluczowe w rozwijaniu innowacyjnych projektów.

Studia animacji

Jeśli interesuje Cię tworzenie trójwymiarowych światów i postaci, możesz znaleźć zatrudnienie w studiach animacyjnych, gdzie będziesz pracować nad filmami, serialami, a także grami i aplikacjami interaktywnymi.

Agencje interaktywne

W agencjach zajmujących się tworzeniem interaktywnych doświadczeń cyfrowych możesz być odpowiedzialny za projektowanie i programowanie elementów 3D wykorzystywanych w kampaniach reklamowych, prezentacjach czy projektach edukacyjnych.

Freelancer

Możesz pracować na własny rachunek, oferując swoje usługi jako niezależny twórca gier, programista 3D, czy specjalista od AR/VR. Praca jako freelancer daje Ci swobodę wyboru projektów i elastyczność w organizowaniu czasu pracy.

Startupy

W młodych, dynamicznych firmach możesz zaangażować się w tworzenie nowatorskich projektów od podstaw. To idealne miejsce, jeśli masz ambicję rozwijać własne pomysły i pracować w elastycznym, kreatywnym środowisku.

Tworzenie gier od podstaw

Projektowanie mechaniki gry: Będziesz opracowywać zasady, logikę i interakcje w grach, definiując, jak gracze będą się poruszać, walczyć, zdobywać punkty czy przechodzić poziomy.

Programowanie: Wykorzystasz języki programowania (takie jak C++) oraz silniki gier (Unreal Engine, Unity) do kodowania mechanik gry, sztucznej inteligencji postaci, interfejsu użytkownika i innych kluczowych elementów.

Tworzenie prototypów: Przekształcisz pomysły i koncepcje w grywalne prototypy, testując różne rozwiązania i udoskonalając je na podstawie wyników testów.

Projektowanie i tworzenie grafiki 3D

Modelowanie postaci i obiektów 3D: Stworzysz trójwymiarowe modele postaci, pojazdów, budynków i innych elementów gry, dbając o ich szczegółowość i estetykę.

Animacja: Będziesz odpowiedzialny za tworzenie realistycznych animacji postaci i obiektów, które sprawią, że gra będzie bardziej dynamiczna i atrakcyjna dla graczy.

Teksturowanie i oświetlenie: Zajmiesz się tworzeniem tekstur oraz ustawianiem oświetlenia w scenach 3D, co nada grze odpowiedni klimat i realizm.

Optymalizacja gry

Poprawa wydajności: Będziesz optymalizować kod i grafiki, aby gra działała płynnie na różnych platformach, od komputerów po urządzenia mobilne.

Testowanie i debugowanie: Przeprowadzisz testy, aby znaleźć i naprawić błędy w grze, zapewniając jej stabilność i niezawodność.

Praca w zespole

Współpraca z innymi specjalistami: Będziesz ściśle współpracować z projektantami, artystami, testerami i innymi programistami, aby wspólnie tworzyć spójny i dopracowany produkt.

Zarządzanie projektem: W niektórych przypadkach możesz pełnić rolę lidera zespołu, koordynując prace nad projektem, ustalając harmonogramy i dbając o realizację celów projektowych.

Tworzenie gier na różne platformy

Portowanie gier: Będziesz pracować nad dostosowywaniem gier do różnych platform, takich jak PC, konsole, urządzenia mobilne czy VR, zapewniając, że gra działa na nich bez problemów.

Implementacja funkcji sieciowych: Możesz zajmować się implementacją rozgrywki wieloosobowej, systemów rankingowych czy innych funkcji, które pozwolą graczom na interakcję online.

Innowacje i kreatywność

Eksperymentowanie z nowymi technologiami: Będziesz testować i wdrażać nowe narzędzia i technologie, takie jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, aby wprowadzać innowacje w swoich projektach.

Tworzenie unikalnych doświadczeń: Twoja praca może polegać na tworzeniu gier z unikalną fabułą, nowatorską mechaniką czy niespotykanym dotąd stylem graficznym, co pozwoli wyróżnić się na rynku.

Po ukończeniu kursu Game Developer Unreal Engine with 3D Design & Unity Foundation przyszła praca będzie pełna kreatywnych wyzwań i technicznych zadań, pozwalających na realizację pasji do tworzenia gier wideo. Na co dzień zaangażowanie będzie dotyczyć różnych etapów procesu tworzenia gry, począwszy od projektowania mechanik, które definiują zasady gry i interakcje gracza, poprzez programowanie sztucznej inteligencji postaci, aż po kodowanie interfejsu użytkownika.

Rola ta wymagać będzie nie tylko umiejętności programistycznych, ale także kreatywnego podejścia do rozwiązywania problemów, szczególnie podczas tworzenia prototypów, które stanowią wczesne wersje gry, testowane i udoskonalane w trakcie pracy nad projektem.

Oprócz aspektów technicznych, istotne będzie zaangażowanie w tworzenie grafiki 3D, gdzie zadaniem będzie modelowanie postaci i obiektów, które ożywią świat gry. Będzie również odpowiedzialność za animację tych elementów, co sprawi, że gra stanie się bardziej dynamiczna i realistyczna. W trakcie pracy konieczne będzie zadbanie o teksturowanie i odpowiednie oświetlenie scen 3D, aby nadać grze właściwy klimat i estetykę.

Ważnym elementem pracy będzie także optymalizacja gry, czyli poprawa jej wydajności, aby działała płynnie na różnych platformach, takich jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Znalezienie i naprawienie błędów w grze poprzez testowanie i debugowanie będzie kluczowe dla zapewnienia stabilności i niezawodności końcowego produktu.

Praca ta będzie również wymagała współpracy z innymi specjalistami, takimi jak projektanci, artyści 3D, testerzy i inni programiści, co pozwoli na tworzenie spójnych i dopracowanych gier. W zależności od projektu, może pojawić się potrzeba zarządzania zespołem, koordynacji prac nad projektem oraz dbania o realizację celów projektowych.

Przyszła praca może obejmować tworzenie gier na różne platformy, w tym portowanie gier na PC, konsole, urządzenia mobilne, czy VR, co zapewni ich działanie na różnych urządzeniach. Możliwe będzie również zaangażowanie w implementację funkcji sieciowych, takich jak rozgrywka wieloosobowa, systemy rankingowe, czy inne elementy, które pozwolą graczom na interakcję online.

Praca w tej roli będzie również wiązała się z eksperymentowaniem z nowymi technologiami i narzędziami, takimi jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, co umożliwi wprowadzanie innowacji w projektach. Na co dzień będzie to praca pełna twórczych wyzwań i możliwości rozwoju w dynamicznie zmieniającym się środowisku, gdzie każdy dzień przyniesie nowe, fascynujące zadania do rozwiązania.

Zapisy

Najbliższa sesja: 06 Wrzesień 2025

FUNDAMENTAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy 
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
❌ Dodatkowe projekty PRO
❌ Dodatkowy Kurs: Kariera
❌ Praca nad CV i Portfolio
❌ Osobisty Doradca Zawodowy AI
❌ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
❌ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

11.000 zł

7.990 zł

PROFESSIONAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
✅ Dodatkowe projekty PRO
✅ Dodatkowy Kurs: Kariera
✅ Praca nad CV i Portfolio
✅ Osobisty Doradca Zawodowy AI
✅ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
✅ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

14.000 zł

9.990 zł

Sfinansuj naukę

Sprawdź możliwości finansowania nauki. Oferujemy szerokie możliwości finansowania, od tych dostępnych na rynku po indywidualne podejście i personalizowana politykę cenową.

+48 781 802 802

Powyższe ceny są cenami brutto zawierają podatek VAT, w wysokości 23%. 

Bezpłatna Nauka!

Pobierz naszą bezpłatną Apkę Silicon Campus z Fiszkami, Poradnikiem IT i Magazynem EnjoyIT, gdzie znajdziesz ponad 1.000 artykułów branżowych. Czytaj o trendach, kursach i zdobywaj wiedzę bezpłatnie już dziś.

Silicon Campus

Webinary

Wpadnij na dni otwarte w Digital Master Institute. Odpowiemy na wszystkie Twoje pytania. Zobaczysz moc AI w działaniu. Przekonasz się na własne oczy jak wyjątkowe doświadczenie edukacyjne czeka na Ciebie. 

Aaaa jeszcze jedno — możesz liczyć na wyjątkowe oferty dostępne jedynie dla uczestników spotkania.

Webinary prowadzą wymiennie
Kamila, Tomek, Kamil, Ania, Damian