Autor w książce zastanawia się nad rolą architektury informacji w obecnym świecie i nad tym, jak ta dziedzina stała się ważniejsza niż kiedykolwiek. Prowokuje do myślenia o systemach, kategoriach, relacjach i kulturze jako całości. Książka bada, w jaki sposób wszystko…
Autor: Everett N. McKay Książka pt. „Interfejs użytkownika to komunikacja” koncentruje się na zapewnieniu praktycznych narzędzi niezbędnych do rozwiązywania rzeczywistych problemów związanych z projektowaniem. User Interface często postrzegany jest w subiektywny sposób. W założeniu autora — nie chodzi o estetykę.…
Książka zawiera szablon, który pomaga wyjaśnić najczęstsze wzorce modelu biznesowego, w oparciu o koncepcje wiodących myślicieli biznesowych, i pomaga w ich ponownej interpretacji dla własnego kontekstu. To podręcznik dla wizjonerów, osób zmieniających zasady gry i pretendentów, którzy starają się przeciwstawić…
Autors: Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia Publikacja prezentuje najlepsze praktyki, wzorce projektowe, znacząco ułatwiające projektowanie interfejsów. Wzorce stworzono z wykorzystaniem badań z dziedziny psychologii. Wydanie porusza zagadnienia związane z rozwiązywaniem problemów projektowych, dostosowanych do danej sytuacji. Książka zawiera praktyczne…