Zapewnienie dostępnego doświadczenia dla graczy to temat na tyle złożony i istotny, że próba dotknięcia wszystkich zagadnień w ramach jednego artykułu skończyłaby się pewnie napisaniem ogólnie o wszystkim, a na koniec o niczym konkretnie. Spróbujemy zatem podejść do tematu inaczej,…
Rozmawiają: Katarzyna Bogusz – Product Designer Marek Klapka – UX/UI Designer Kasia: Cześć Marku! Masz może chwilę? Chciałam porozmawiać z Tobą o tym, jak sprawić, aby projektowane przez nas produkty były jeszcze lepsze. Marek: Jasne, bardzo chętnie! Nie będzie to…