Grafika 3D – dziś łatwiejsza niż się wydaje Po dynamicznym w ostatnich latach rozwoju programu Blender, będącego darmowym programem do tworzenia grafiki 3D, jego najnowsze wersje uzyskały wyjątkowo przyjazny interfejs, stabilność, lekkość oraz spójność instalacji. Dziedzina grafiki komputerowej w swojej…
Materiałowanie, obok procesu modelowania, jest najważniejszym procesem twórczym każdego grafika 3D. Statyczny model 3D (tzw. Static Mesh w silnikach Unreal) składa się z geometrii (mesh) oraz pokrycia jego powierzchni — materiału. Sam materiał w grafice komputerowej jest niewyczerpanym źródłem zagadnień,…
Proceduralność w najprostszym zarysie polega na budowaniu możliwie złożonych i jednocześnie różnorodnych geometrii za pomocą zestawów algorytmów, poleceń czy wzorów matematycznych. Proceduralność oraz często współwystępująca z nią przypadkowość (randomizacja), są niezwykle interesującymi zagadnieniami matematycznymi, kojarzonymi z takimi pojęciami jak, fraktale,…