Realtime Ray Tracing i Deep Learning Super Sampling. Jak tworzyć ultrarealistyczną grafikę  ze wsparciem sztucznej inteligencji? 

Realtime Ray Tracing i Deep Learning Super Sampling. Jak tworzyć ultrarealistyczną grafikę  ze wsparciem sztucznej inteligencji? 

Grafika 3D to dobra rzecz. Co mam na myśli? Szeroko rozumiane 3D jest wykorzystywane wszędzie – w filmach, animacjach, wizualizacjach, reklamach, grach, aplikacjach… Ważną rolę odgrywa 3D czasu rzeczywistego, grafika renderowana/realizowana na naszych oczach. Chodzi tutaj głównie o sektor rozrywkowy (np.…