Projektowanie doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości (ang. Virtual Reality, VR) wybiega ponad tradycyjne rozumienie user experience omawianego w perspektywie interfejsu dla ekranów 2D. To radykalna zmiana w sposobie odbioru nowej rzeczywistości, którą projektant jest w stanie zbudować od podstaw, odwołując się do doświadczenia wszystkich zmysłów…
Odkąd koniec dwudziestego wieku zaczął traktować dzieła sztuki jako doświadczenie poznawcze, dotyczące otaczającego nas świata, artyści zaczęli wykorzystywać możliwości taktylnego (czyli dotykowego) odbioru rzeczywistości i naturalne stało się zaangażowanie zmysłu dotyku w ich fizyczny odbiór. Dotychczas funkcję tę pełniły wyłącznie audiowizualne reprezentacje,…
Jesteśmy świadkami zmiany, która dotknęła ogromną liczbę branż i ludzi. Bez wątpienia jest to kolejny niezwykle ważny moment w historii świata i idealny czas na zbudowanie startupu dopasowanego do zaistniałych przemian społecznych, ekonomicznych i edukacyjnych. Wyobraźmy sobie, że po tych…