Antysakkady - od czego użytkownicy odwracają wzrok
Teza
Kluczowe obszary
- Eyetracking
- Projekt na 3-4 osoby
Opis
Ruch antysakkadowy polega na poruszaniu oczami w kierunku przeciwnym niż miejsce, w którym znajduje się bodziec. Może być on związany z chęcią ucieczki od nieprzyjemnego emocjonalnie elementu otoczenia. Celem projektu badawczego jest określenie, czy takie elementy występują w określonym produkcie cyfrowym oraz jeśli tak, to w jaki sposób przeprowadzić zmiany, które docelowo wyeliminowałyby nieprzyjemne dla użytkowników elementy. Dokonana zostanie również analiza potencjalnych przyczyn określonych reakcji. Takie rozwiązanie poprawi odbiór produktu/usługi oraz zachęci użytkowników do częstszego wykorzystywania danej aplikacji/strony w swoim codziennym życiu. Istotne jest w tym przypadku uzyskanie informacji, których badany jest nieświadomy, a więc których nie byłby w stanie normalnie zwerbalizować. Podejście to stanowi rozwój User-Centered Design oraz skupienia na doświadczeniach ludzi.
Wielkość zespołu
Maksymalna ilość uczestników zespołu wynosi 3 osoby + 1 koordynator projektu
Czas trwania
Czas realizacji projektu przewiduje się na okres 60 dni
Wysokość grantu
30 000 zł