Experience Designer

z UX Research, biznesem i podstawami UI Design

Experience Designer

z UX Research, biznesem i podstawami UI Design

Experience Designer

z UX Research, biznesem i podstawami UI Design

Dla kogo?

Intensywny, metodyczny i przepełniony praktycznymi ćwiczeniami kurs. Znajdziesz tu bardzo szeroki zakres materiału spełniający wysokie wymagania największych firm z branży IT i zdobędziesz wysoce merytoryczne przygotowanie do zawodu. Nielimitowana ilość konsultacji z mentorem pozwoli na dogłębne poznanie tematyki, nawet wykraczającej poza podstawę programową.

SZYBKO

Dzięki AI nauka szybsza nawet o 20% 😋

Dedykowane narzędzia AI znacząco przyspieszają Twoją naukę. Z łatwością zdobywać będziesz nowe umiejętności, a każdy napotkany problem rozwiążesz w ułamkach sekund. 

SKUTECZNIE

Całodobowe wsparcie i feedback 24/7 🤯

Doskonale wytrenowany MentorAI dostępny przez 7 dni w tygodniu i 24 godziny na dobę. Dzięki temu już nic nie zblokuje Cię w nauce, nawet jeśli 3.00 nad ranem to Twój najbardziej produktywny moment.

ELASTYCZNIE

Ucz się jak lubisz i kiedy chcesz 😮

Proces nauczania dostosowany do Twojego wolnego czasu, tempa nauki i możliwości zaangażowania — brzmi nierealnie? A jednak! To Ty decydujesz kiedy jest najlepszy moment na nową wiedzę, wykład lub ćwiczenia.

ZESPOŁOWO

Kompetencje miękkie to klucz do sukcesu w IT 😅

Nikt w IT nie pracuje w pojedynkę, to przecież naturalne, że musisz uczyć się współpracy i odpowiedzialności. Dlatego też możesz brać udział w projektach zespołowych ukierunkowanych na budowanie relacji z Twoim teamem.

Nauka, materiały szkoleniowe oraz wsparcie AI opracowane zostało w języku polskim 🇵🇱 nie ma wymogu znajomosci języka angielskiego.

Kurs od podstaw! Dostarcza wszelkich niezbędnych umiejętności technicznych i merytorycznych do podjęcia pracy zawodowej. 

Poziom nauki i poruszane zagadnienia są stale dostosowywane do rynku pracy i wymagań pracodawców. Spełniają najwyższa wymogi edukacyjne gwarantując tym samym jedną z najwyższych jakości na rynku edukacyjnym.

Jak uczymy? Czyli szybka ścieżka kariery.

W dniu rozpoczęcia nauki uruchomiony zostanie pierwszy moduł, a co tydzień uruchomi się kolejny. Będziesz mieć mnóstwo czasu na ćwiczenia i praktykę, a także okazję, by w pełni wykorzystać wszystkie ekscytujące narzędzia AI dostępne na naszej platformie — Twoim empatycznym środowisku nauki. Jeśli napotkasz jakiekolwiek niezrozumiałe zagadnienia, zawsze możesz zapytać się TutoraAI, który jest dostępny na platformie i pomoże Ci w każdej chwili.

Twój kurs może składać się z ośmiu lub nawet czternastu modułów, w zależności od wybranej tematyki. Każdego tygodnia zostaje odblokowany kolejny moduł, a możesz ten czas poświęcić na oglądanie lub słuchanie wykładów i utrwalanie wiedzy dzięki narzędziom AI. TutorAI (NauczycielAI) odpowie na Twoje pytania i wyjaśni zagadnienia każdego dnia i o każdej porze.

Moduły składają się również z ćwiczeń przeznaczonych do własnej pracy, a także z projektów zespołowych, które wykonujesz w swoim trzyosobowym zespole. Narzędzia na platformie umożliwiają płynną współpracę i komunikację z zespołem. W wersji kursu PRO masz do dyspozycji dodatkowe zadania przekrojowe, które wznoszą Twoje kwalifikacje na wyżyny i zdobywasz przewagę nad innymi kandydatami.

Uczymy zawodów IT od podstaw i w języku polskim. Nauka w Instytucie została ukierunkowana na współpracę zdalną i rozwój kompetencji twardych oraz miękkich. Albowiem w dzisiejszym świecie IT umiejętność pracy w zespole to kluczowa cecha każdego kandydata. Dlatego szczególny nacisk kładziemy na współodpowiedzialność realizacji projektów zespołowych. Na dzielenie się zakresem zadań i komunikację. Oczywiście proces ten także jest wspierany przez dedykowane narzędzia.

Wiemy jak cenna jest możliwość uczestnictwa w projektach, zwłaszcza tych, które związane są z AI. Dlatego też jako jedyni w Polsce oferujemy najlepszym uczestnikom płatne staże gdzie zarobisz pierwsze pieniądze w branży IT, a także bezpłatne praktyki w projektach informatycznych z zastosowaniem AI. Praca odbywa się zdalnie, a Ty masz możliwość doświadczenia prawdziwych procesów projektowych, produkcyjnych i wdrożeniowych wykonywanych przez SynapsisAI – Certyfikowanego Partnera Biznesowego IBM.

O kursie

Kurs Experience Designer, dawniej UX Designer w pierwszej kolejności dedykowany jest osobom, które lubią pracować metodycznie i fascynuje ich człowiek oraz jego zachowanie, dążą jednocześnie do rozumienia emocji towarzyszących użytkownikom przed w trakcie i po kontakcie z produktem.

Przez produkt należy tutaj rozumieć bardzo szeroką gamę różnego rodzaju aplikacji uruchamianych na wszelkich urządzeniach stacjonarnych i mobilnych. Według światowych dynamicznie zmieniających się trendów tradycyjna rola UX Designera ewoluuje w kierunku szerokiej specjalizacji Experience Designer. Aktualnie znakomita większość takich gigantów jak Apple, Facebook, Google oraz wielu innych prowadzi rekrutację na tę właśnie rolę.

Aby dokonać skutecznego przekwalifikowania zawodowego w Instytucie, nie trzeba mieć doświadczenia pracy w branży IT, ani też wykształcenia kierunkowego w tym obszarze. Naturalnie takie doświadczenia może być pomocne, podobnie jak i licencjat z multidyscyplinarnym wykształceniem, takim jak psychologia, nauki informacyjne, bibliotekoznawstwo handlowe / biznesowe, interakcja człowiek-komputer lub inna pokrewna dyscyplina.

Kurs Experience Designer with UX Research, Business & UI Design Foundation realizowany w instytucie przygotowuje do podjęcia pracy zawodowej, również osoby mające wykształcenie inne, niż wymienione powyżej. Ściśle mówiąc, UX to wysoce interdyscyplinarna rola, która daje szansę na wykorzystanie niemalże całego dotychczasowego doświadczenia kandydata.

Program

  1. User Experience – Powstanie i rozwój 
  2. Znaczenie User Experience oraz co i jak wpływa na wrażenia użytkownika
  3. Kluczowe elementy projektowania wrażeń użytkownika
  4. Projektant UX – Obowiązki i metody pracy 
  5. Cechy projektanta UX na miarę 21 wieku
  6. Mity na temat wrażeń i projektowania UX 
  7. Heurystyki Nielsena
  8. Audyt UX
  9. Design thinking process  
  10. Double diamond — model procesu projektowego
  11. Agile UX i Lean UX
  12. Specjalizacje UX
  13. Rodzaje firm – produktowe i projektowe
  14. Porady dla Juniora
  15. Portfolio UX
  1. Wprowadzenie do badań UX
  2. Rola badań w procesie projektowania UX
  3. Polemika z sensem badań UX
  4. Przegląd metod badawczych UX
  5. Pogłębione wywiady indywidualne (IDI)
  6. Wywiady kontekstowe
  7. Plan badania
  8. Screener
  9. Scenariusz wywiadu indywidualnego (IDI)
  10. Scenariusz wywiadu kontekstowego
  11. Realizacja badań i ich wyniki
  12. Persony
  13. Historyjki użytkowników (User Stories)
  14. Prezentacja wyników
  1. Trójkąt produktu cyfrowego
  2. Wartości i misja
  3. Balans i higiena pracy
  4. Zapotrzebowanie interesariusza
  5. Analiza i warsztaty
  6. Dokumentacja projektowa i produktowa
  7. Analiza technologiczna
  8. MVP i plan rozwoju
  9. Metryki i iteracje
  10. Dla utrwalenia, pamiętaj...
  11. Aktorzy w produkcie
  12. Wstęp do Business Discovery
  13. Archetyp użytkownika
  14. Cel biznesowy
  15. Business Model Canvas
  16. Propozycja wartości (Value Proposition Canvas)
  1. Faza Define i jej miejsce w procesie projektowym
  2. Analiza i synteza - Wstęp
  3. Analiza i synteza - Diagramy pokrewieństwa (Affinity maps)
  4. Analiza i synteza - Mapy doświadczeń użytkownika (User Journey Maps)
  5. Analiza i synteza - Mapa empatii
  6. Analiza i synteza - Diagramy przepływu użytkownika (User Flow)
  7. Analiza i synteza - Opis problemu do rozwiązania (Problem statement)
  8. Metody klasyfikacji problemu - Wstęp
  9. Metody klasyfikacji problemu - Cztery W (4 Ws)
  10. Metody klasyfikacji problemu - Pięć razy dlaczego (5 Whys)
  11. Priorytetyzacja - Wstęp
  12. Priorytetyzacja - Model Kano
  13. Priorytetyzacja - Macierz wpływu i wysiłku (Impact Effort Matrix)
  14. Priorytetyzacja - MoSCoW
  15. Priorytetyzacja - Czerwone ścieżki (Red Routes)
  16. Priorytetyzacja - Jak moglibyśmy (How might we)
  17. Praca nad celem projektu
  1. Czym jest i gdzie się znajduje w Ideacja w double diamond
  2. Twoja rola w procesie ideacji
  3. Czym jest analiza konkurencji i dlaczego powinniśmy ją robić w kontekście ideacji
  4. Analiza konkurencji - istotne cechy, i określenie wagi
  5. Analiza SWOT kluczowych cech konkurencji. 
  6. Analiza SWOT w praktyce
  7. Multidyscyplinarne warsztaty design thinking 
  8. Uczestnicy i cel warsztatu 
  9. Kontrakt z uczestnikami warsztatów
  10. Generowanie pomysłów
  11. Metoda 356
  12. Metoda 356 w praktyce
  13. Metoda Szalone Ósemki
  14. Sortowanie pomysłów Metoda Walta Disneya
  15. Sortowanie pomysłów Metoda Walta Disneya - warsztat 
  16. Inne metody sortowania pomysłów
  1. Czym jest facylitacja UX?
  2. Proces projektowania UX, a facylitacja
  3. Techniki facylitacji na przykładzie Design Sprint
  4. Design Sprint - Przed startem
  5. Design Sprint - Poniedziałek - Zapytaj ekspertów
  6. Design Sprint - Poniedziałek - Cel długoterminowy i pytania sprintowe
  7. Design Sprint - Poniedziałek - Mapa
  8. Design Sprint - Poniedziałek - Szybkie inspiracje
  9. Design Sprint - Poniedziałek - Szkicowanie
  10. Design Sprint - Wtorek- Poranna decyzja
  11. Design Sprint - Wtorek- Scenorys (Storyboarding)
  12. Design Sprint - Środa - Prototypowanie
  13. Design Sprint - Czwartej - Testy z użytkownikami
  14. Przykłady zastosowania facylitacji UX
  15. Umiejętności facylitatora UX
  16. Narzędzia facylitacji UX
  1. Modelowanie - kształtowanie ścieżek użytkownika
  2. Konwersja, czyli miara efektywności ścieżek użytkownika
  3. MVP produktu: Buduj to, co naprawdę ważne!
  4. Red Routes: Skup się na kluczowych ścieżkach 
  5. Red routes praktycznie
  6. Value Proposition Canvas: Wybij się ponad konkurencję!
  7. Value Proposition Canvas Praktycznie
  8. User Story Mapping: Spójrz na całą historię!
  9. User Story Mapping w praktyce
  10. User Flow: Prowadź użytkowników prosto do celu
  11. USer flow w praktyce
  12. Architektura informacji - Buduj solidne fundamenty
  13. Architektura informacji w praktyce
  14. Wireflow: Kombinacja wireframe'ów i user flow!
  15. Podsumowanie
  1. Szkielety, makiety i prototypy — Jak je rozróżniać? 
  2. Modelowanie — Specyfika
  3. Low Fidelity Wireframe
  4. High Fidelity Wireframe
  5. Mockup
  6. Wybór szczegółowości w modelowaniu 
  7. Tworzenie makiety krok po kroku
  8. Prototypowanie — Specyfika
  9. Low fidelity prototype
  10. Mid fidelity prototype
  11. High fidelity prototype
  12. Interakcje z prototypem 
  13. Wartości płynące z prototypowania 
  14. Zanim zaczniesz prototypować, zaplanuj 
  15. Narzędzia do prototypowania 
  16. Wprowadzenie do Figmy
  17. Technikalia i prototypowanie w Figmie
  1. Komunikacja wizualna — specyfika
  2. Zasady projektowania wizualnego
  3. Zasady Gestalt
  4. Typografia
  5. Typografia — podstawowe pojęcia
  6. Pismo — klasyfikacja krojów i anatomia
  7. Praca z typografią — Jak łączyć i dobierać
  8. Hierarchia wizualna
  9. Kolor
  10. Znaczenie różnych kolorów
  11. Teoria koloru
  12. Tryby i palety kolorów
  13. Zasady i narzędzia doboru koloru
  14. Kolor i typografia w Figmie 
  15. Obraz w produktach cyfrowych
  16. Siła ruchu
  1. Wprowadzenie do UI Design
  2. Projektant UI — obowiązki i narzędzia
  3. Umiejętności projektanta UI
  4. Filozofia projektowania UI
  5. Wpływ użytkownika na kształtowanie UI
  6. Rodzaje UI
  7. Podstawowe elementy UI
  8. Stany komponentów
  9. Layout i grid
  10. Złoty podział
  11. Aspect ratio
  12. Web UI na różne urządzenia
  13. Aplikacje
  14. Urządzenia do noszenia
  15. Design System
  16. Design Systemu — użycie czy tworzenie
  17. Atomic Design
  1. Testy użyteczności i ich miejsce w procesie projektowym
  2. Typy testów użyteczności
  3. Przygotowanie do testów użyteczności
  4. Scenariusz testu użyteczności
  5. Prototypy papierowe
  6. Przeprowadzenie testu użyteczności
  7. Wyniki testu użyteczności
  8. Clicktracking + Eyetracking
  9. Test 5 sekund
  10. Testy A/B
  11. NPS
  12. Card sorting
  13. Uniwersalność wyników badań
  14. Testy iteracyjne
  15. Zdalne testy użyteczności
  16. "Samodzielne" testy użyteczności
  1. Agile - zwinne wytwarzanie produktów
  2. Manifest Agile WARTOŚCI 
  3. Manifest Agile, 12 zasad
  4. Co to jest SCRUM? 
  5. Role w SCRUM 
  6. Ceremonie w SCRUM 
  7. Co jeśli nie Agile? Waterfall
  8. Agile w praktyce
  9. Roadmapa produktowa
  10. Design Ops
  11. Design Scrum
  12. Flow sprintowe w Design Scrum

A co po kursie?

Po ukończeniu nauki, otwiera się przed Tobą szeroki świat całkowicie nowych możliwości zawodowych! Sprawdź jaką przyszłość kreujesz dla siebie, a to dopiero początek.

Studia deweloperskie gier wideo

Możesz dołączyć do zespołu w firmach zajmujących się tworzeniem gier na różne platformy, takie jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Będziesz częścią zespołu odpowiedzialnego za rozwój całych światów gier, od pierwszych koncepcji po finalny produkt.

Firmy technologiczne

W firmach technologicznych możesz pracować nad aplikacjami wykorzystującymi technologie 3D, rzeczywistość rozszerzoną (AR) lub wirtualną (VR). Twoje umiejętności w Unreal Engine i Unity będą kluczowe w rozwijaniu innowacyjnych projektów.

Studia animacji

Jeśli interesuje Cię tworzenie trójwymiarowych światów i postaci, możesz znaleźć zatrudnienie w studiach animacyjnych, gdzie będziesz pracować nad filmami, serialami, a także grami i aplikacjami interaktywnymi.

Agencje interaktywne

W agencjach zajmujących się tworzeniem interaktywnych doświadczeń cyfrowych możesz być odpowiedzialny za projektowanie i programowanie elementów 3D wykorzystywanych w kampaniach reklamowych, prezentacjach czy projektach edukacyjnych.

Freelancer

Możesz pracować na własny rachunek, oferując swoje usługi jako niezależny twórca gier, programista 3D, czy specjalista od AR/VR. Praca jako freelancer daje Ci swobodę wyboru projektów i elastyczność w organizowaniu czasu pracy.

Startupy

W młodych, dynamicznych firmach możesz zaangażować się w tworzenie nowatorskich projektów od podstaw. To idealne miejsce, jeśli masz ambicję rozwijać własne pomysły i pracować w elastycznym, kreatywnym środowisku.

Tworzenie gier od podstaw

Projektowanie mechaniki gry: Będziesz opracowywać zasady, logikę i interakcje w grach, definiując, jak gracze będą się poruszać, walczyć, zdobywać punkty czy przechodzić poziomy.

Programowanie: Wykorzystasz języki programowania (takie jak C++) oraz silniki gier (Unreal Engine, Unity) do kodowania mechanik gry, sztucznej inteligencji postaci, interfejsu użytkownika i innych kluczowych elementów.

Tworzenie prototypów: Przekształcisz pomysły i koncepcje w grywalne prototypy, testując różne rozwiązania i udoskonalając je na podstawie wyników testów.

Projektowanie i tworzenie grafiki 3D

Modelowanie postaci i obiektów 3D: Stworzysz trójwymiarowe modele postaci, pojazdów, budynków i innych elementów gry, dbając o ich szczegółowość i estetykę.

Animacja: Będziesz odpowiedzialny za tworzenie realistycznych animacji postaci i obiektów, które sprawią, że gra będzie bardziej dynamiczna i atrakcyjna dla graczy.

Teksturowanie i oświetlenie: Zajmiesz się tworzeniem tekstur oraz ustawianiem oświetlenia w scenach 3D, co nada grze odpowiedni klimat i realizm.

Optymalizacja gry

Poprawa wydajności: Będziesz optymalizować kod i grafiki, aby gra działała płynnie na różnych platformach, od komputerów po urządzenia mobilne.

Testowanie i debugowanie: Przeprowadzisz testy, aby znaleźć i naprawić błędy w grze, zapewniając jej stabilność i niezawodność.

Praca w zespole

Współpraca z innymi specjalistami: Będziesz ściśle współpracować z projektantami, artystami, testerami i innymi programistami, aby wspólnie tworzyć spójny i dopracowany produkt.

Zarządzanie projektem: W niektórych przypadkach możesz pełnić rolę lidera zespołu, koordynując prace nad projektem, ustalając harmonogramy i dbając o realizację celów projektowych.

Tworzenie gier na różne platformy

Portowanie gier: Będziesz pracować nad dostosowywaniem gier do różnych platform, takich jak PC, konsole, urządzenia mobilne czy VR, zapewniając, że gra działa na nich bez problemów.

Implementacja funkcji sieciowych: Możesz zajmować się implementacją rozgrywki wieloosobowej, systemów rankingowych czy innych funkcji, które pozwolą graczom na interakcję online.

Innowacje i kreatywność

Eksperymentowanie z nowymi technologiami: Będziesz testować i wdrażać nowe narzędzia i technologie, takie jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, aby wprowadzać innowacje w swoich projektach.

Tworzenie unikalnych doświadczeń: Twoja praca może polegać na tworzeniu gier z unikalną fabułą, nowatorską mechaniką czy niespotykanym dotąd stylem graficznym, co pozwoli wyróżnić się na rynku.

Po ukończeniu kursu Game Developer Unreal Engine with 3D Design & Unity Foundation przyszła praca będzie pełna kreatywnych wyzwań i technicznych zadań, pozwalających na realizację pasji do tworzenia gier wideo. Na co dzień zaangażowanie będzie dotyczyć różnych etapów procesu tworzenia gry, począwszy od projektowania mechanik, które definiują zasady gry i interakcje gracza, poprzez programowanie sztucznej inteligencji postaci, aż po kodowanie interfejsu użytkownika.

Rola ta wymagać będzie nie tylko umiejętności programistycznych, ale także kreatywnego podejścia do rozwiązywania problemów, szczególnie podczas tworzenia prototypów, które stanowią wczesne wersje gry, testowane i udoskonalane w trakcie pracy nad projektem.

Oprócz aspektów technicznych, istotne będzie zaangażowanie w tworzenie grafiki 3D, gdzie zadaniem będzie modelowanie postaci i obiektów, które ożywią świat gry. Będzie również odpowiedzialność za animację tych elementów, co sprawi, że gra stanie się bardziej dynamiczna i realistyczna. W trakcie pracy konieczne będzie zadbanie o teksturowanie i odpowiednie oświetlenie scen 3D, aby nadać grze właściwy klimat i estetykę.

Ważnym elementem pracy będzie także optymalizacja gry, czyli poprawa jej wydajności, aby działała płynnie na różnych platformach, takich jak PC, konsole czy urządzenia mobilne. Znalezienie i naprawienie błędów w grze poprzez testowanie i debugowanie będzie kluczowe dla zapewnienia stabilności i niezawodności końcowego produktu.

Praca ta będzie również wymagała współpracy z innymi specjalistami, takimi jak projektanci, artyści 3D, testerzy i inni programiści, co pozwoli na tworzenie spójnych i dopracowanych gier. W zależności od projektu, może pojawić się potrzeba zarządzania zespołem, koordynacji prac nad projektem oraz dbania o realizację celów projektowych.

Przyszła praca może obejmować tworzenie gier na różne platformy, w tym portowanie gier na PC, konsole, urządzenia mobilne, czy VR, co zapewni ich działanie na różnych urządzeniach. Możliwe będzie również zaangażowanie w implementację funkcji sieciowych, takich jak rozgrywka wieloosobowa, systemy rankingowe, czy inne elementy, które pozwolą graczom na interakcję online.

Praca w tej roli będzie również wiązała się z eksperymentowaniem z nowymi technologiami i narzędziami, takimi jak sztuczna inteligencja czy rozszerzona rzeczywistość, co umożliwi wprowadzanie innowacji w projektach. Na co dzień będzie to praca pełna twórczych wyzwań i możliwości rozwoju w dynamicznie zmieniającym się środowisku, gdzie każdy dzień przyniesie nowe, fascynujące zadania do rozwiązania.

Zapisy

Najbliższa sesja: 06 Wrzesień 2025

FUNDAMENTAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy 
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
❌ Dodatkowe projekty PRO
❌ Dodatkowy Kurs: Kariera
❌ Praca nad CV i Portfolio
❌ Osobisty Doradca Zawodowy AI
❌ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
❌ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

11.000 zł

7.990 zł

PROFESSIONAL

✅ TutorAI dostępny 24/7
✅ Platforma edukacyjna z narzędziami AI
✅ QuizyAI, TestyAI, FiszkiAI
✅ Wykłady, projekty, zadania
✅ Oglądaj, słuchaj, czytaj i praktykuj
✅ Zaświadczenie o ukończeniu kursu
✅ Certyfikat zawodowy
✅ Nielimitowane przerwy w kursie
✅ Elastyczny i indywidualny tryb nauki
✅ Dostęp do materiałów i nagrań
✅ Dodatkowe projekty PRO
✅ Dodatkowy Kurs: Kariera
✅ Praca nad CV i Portfolio
✅ Osobisty Doradca Zawodowy AI
✅ Dodatkowy Kurs: AI Prompt Specialist
✅ Praca z narzędziami AI w codziennym użyciu (8 modułów)

14.000 zł

9.990 zł

Sfinansuj naukę

Sprawdź możliwości finansowania nauki. Oferujemy szerokie możliwości finansowania, od tych dostępnych na rynku po indywidualne podejście i personalizowana politykę cenową.

+48 781 802 802

Powyższe ceny są cenami brutto zawierają podatek VAT, w wysokości 23%. 

Bezpłatna Nauka!

Pobierz naszą bezpłatną Apkę Silicon Campus z Fiszkami, Poradnikiem IT i Magazynem EnjoyIT, gdzie znajdziesz ponad 1.000 artykułów branżowych. Czytaj o trendach, kursach i zdobywaj wiedzę bezpłatnie już dziś.

Silicon Campus

Webinary

Wpadnij na dni otwarte w Digital Master Institute. Odpowiemy na wszystkie Twoje pytania. Zobaczysz moc AI w działaniu. Przekonasz się na własne oczy jak wyjątkowe doświadczenie edukacyjne czeka na Ciebie. 

Aaaa jeszcze jedno — możesz liczyć na wyjątkowe oferty dostępne jedynie dla uczestników spotkania.

Webinary prowadzą wymiennie
Kamila, Tomek, Kamil, Ania, Damian